Android вырвался на второе место по атакам зловредов

Android вырвался на второе место по атакам зловредов

Android вырвался на второе место по атакам зловредов

По итогам первого квартала 2025 года Android обошла Linux по доле успешных атак программных зловредов. Это связывают с целым рядом факторов: развитием цифровых экосистем, изначально невысоким уровнем защищённости программной платформы, а также рисками, связанными с ускоренным импортозамещением.

Согласно оценке Positive Technologies, за первые три месяца 2025 года доля успешных атак на Android удвоилась по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и достигла 15%.

В результате Android заняла второе место после Windows, сместив Linux на третью строчку с показателем 13%. Ещё более заметный рост продемонстрировала iOS: её доля увеличилась с 2% до 5% за год.

Эксперт Security Vision Максим Репко в комментарии для «Коммерсанта» объяснил рост интереса вирусописателей к Android сразу несколькими причинами:

  • Высокая популярность платформы, в том числе среди пользователей с низким уровнем цифровой грамотности;
  • Возможность установки приложений из сторонних источников;
  • Предустановка зловредов на устройства малоизвестных производителей;
  • Игнорирование обновлений или их полное отсутствие, особенно на бюджетных моделях из-за политики вендоров.

«Устройств на базе этой ОС настолько много, что даже если атаке подвергнется всего 1%, это число превысит совокупное количество атакованных устройств на Windows и Linux», — подчеркнул эксперт ГК «Гарда» Лука Сафонов.

Инженер-аналитик «Газинформсервис» Ирина Дмитриева отмечает, что рост числа вредоносных программ для Android объясняется тем, что именно мобильные устройства всё чаще используются для доступа к банковским сервисам, маркетплейсам, классифайдам и другим цифровым платформам.

Проведение атак также упрощает распространённость сервисов категории Malware-as-a-Service, которые существенно снижают порог входа для злоумышленников. Кроме того, по словам Ирины Дмитриевой, свою роль играет стабильно высокий уровень уязвимостей как в самой операционной системе, так и в её приложениях.

Снижение доли атак на Linux, по мнению Максима Репко, связано с тем, что эта платформа в основном используется в госсекторе, корпоративной среде или профессиональным сообществом с высоким уровнем киберграмотности. Дополнительным фактором защиты являются требования регуляторов, способствующие более строгому контролю и своевременному обновлению систем.

Как уточняет Ирина Дмитриева, Linux преимущественно применяется в серверной инфраструктуре, где у пользователей ограниченные привилегии, а администрирование осуществляют специалисты. Кроме того, обновления устанавливаются чаще и регулярнее.

Тем не менее в Security Vision предупреждают: переход на отечественные программные решения мог негативно повлиять на частоту обновлений, что, в свою очередь, снизило уровень защищённости инфраструктуры. Дополнительно к этому APT-группировки проявляют повышенную активность, пытаясь найти точки входа в критически важные информационные системы, включая те, что работают на базе российских ОС.

Как мы сообщали ранее, Android 16 научит пользователей безопасно заряжать устройства в общественных местах.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Уязвимость в Unity позволяет выполнить код в играх на Android и Windows

В Unity нашли серьёзную уязвимость (CVE-2025-59489), позволяющую запускать произвольный код в играх и приложениях — особенно опасно на Android, а на Windows даёт возможности для повышения привилегий. Да, речь о движке, на котором сделаны тысячи мобильных игр и куча инди проектов — так что проблема масштабная.

Исследователь RyotaK заметил баг ещё в мае (на конференции Meta Bug Bounty Researcher). Причина в том, как Unity обрабатывает аргумент командной строки -xrsdk-pre-init-library — он не проверяется и не очищается.

На Android это означает: если на устройстве есть вредоносное приложение, оно может подсунуть игре свою библиотеку через Intent и заставить игру её загрузить — то есть получить исполнение кода в контексте игры.

На Windows, macOS и Linux похожие пути (не только Intents) тоже возможны — можно менять пути поиска библиотек или подставлять аргументы, если есть соответствующий вектор ввода.

Что это даёт злоумышленнику

  • На Android — произвольное выполнение нативного кода в пределах прав уязвимого приложения.
  • На Windows — варианты для повышения привилегий и локального исполнения кода через модификацию путей загрузки библиотек или аргументов.
    Unity подчёркивает: исполнение кода ограничено правами самой игры, а утечка информации — тем, что доступно приложению.

Компания также утверждает, что уязвимость присутствует в рантайме для версий начиная с 2017.1 и далее, а патчи выпущены для версий с 2019.1 и новее, включая некоторые устаревшие ветки. Старые и уже не поддерживаемые версии патча не получат — так что часть билдов останется уязвимой до пересборки.

В списке уязвимых игр компании указывают : Hearthstone, The Elder Scrolls: Blades, Fallout Shelter, DOOM (2019), Wasteland 3, Forza Customs и другие популярные проекты — то есть и мобильные хиты, и некоторые десктопные версии.

 

Реакция платформ и компании:

  • Valve/Steam выпустила обновление клиента, которое блокирует запуск кастомных URI-схем через платформу, чтобы закрыть один из векторов.
  • Valve рекомендует издателям пересобрать игры на безопасной версии Unity или просто заменить у билда библиотеку UnityPlayer.dll на пропатченную.
  • Microsoft выпустила бюллетень с предупреждением и советом — пока нет патча у конкретной игры, лучше её удалить.
  • Unity выпустила бюллетень и рекомендует разработчикам обновить Unity Editor до свежей ветки, пересобрать и переопубликовать приложения либо заменить рантайм-бинарь на актуальный.

Что делать обычному игроку:

  • Если игра обновилась и в патче указан фикс — обновляйте и устанавливайте.
  • Если разработчик ещё не выпустил патч — по возможности удалите игру с устройства (Microsoft прямо рекомендует это для Windows-версий).
  • На Android следите за тем, какие приложения вы устанавливаете — не давайте лишних прав подозрительным приложениям, особенно если вы играете в популярные Unity-проекты.

Что делать разработчикам:

  • Немедленно обновить Unity Editor до ближайшей безопасной ветки, пересобрать игру и выпустить обновление.
  • Если пересборка невозможна, заменить рантайм-библиотеку (UnityPlayer.dll/аналог) в уже выпущенных билдах на пропатченную версию, как советует Valve.
  • Пересмотреть обработку входных аргументов, проверку путей и загрузку библиотек — и по возможности убрать ненужную функциональность, которая открывает такие векторы.

Unity заявляет, что по состоянию на начало октября активного использования уязвимости не наблюдалось. Но учитывая широкий охват Unity в индустрии, лучше не рассчитывать на удачу — обновления и осторожность сейчас важнее.

Проблема серьёзная, но исправима: игрокам — следить за обновлениями и по возможности временно удалять уязвимые приложения; разработчикам — быстро обновлять редактор и/или подставлять заплатки в рантайм и заново выкатывать сборки. Чем быстрее это сделают массовые издатели, тем быстрее риски снизятся.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru