Активисты из NOYB обвинили Ubisoft в нарушении GDPR

Активисты из NOYB обвинили Ubisoft в нарушении GDPR

Активисты из NOYB обвинили Ubisoft в нарушении GDPR

Европейский центр цифровых прав None Of Your Business (NOYB) подал официальную жалобу в австрийское Управление по защите данных (Datenschutzbehörde, DSB) на французского издателя видеоигр Ubisoft.

Причиной недовольства NOYB стало требование Ubisoft обязательного подключения к интернету для запуска игр, даже если они не используют сетевые функции. При этом флагманские проекты компании — такие как Assassins Creed, Far Cry и Prince of Persia — ориентированы на одиночный режим.

Кроме того, для запуска необходимо авторизоваться в аккаунте Ubisoft. По мнению правозащитников, это позволяет компании отслеживать поведение пользователей и нарушает статью 6(1) Общего регламента по защите персональных данных (GDPR), действующего в ЕС и ряде других стран Европы.

«Представьте, что мистер Монополия сидит у вас за столом и делает заметки каждый раз, когда вы решаете поиграть в настольную игру. Именно так устроена современная индустрия видеоигр. Пока ваше интернет-соединение активно, ваши данные собираются и анализируются», — прокомментировал ситуацию юрист NOYB Йоаким Зёдерберг.

По словам представителей NOYB, к ним обратился неназванный пользователь игры Far Cry Primal, который не смог запустить её в офлайн-режиме, несмотря на то, что приобрёл её через Steam.

После выполнения всех требований Ubisoft, пользователь зафиксировал 150 внешних соединений за 10 минут работы игры. Запросы отправлялись на серверы за пределами юрисдикции ЕС — в том числе к Amazon, Google и американской компании-разработчику Datalog. В службе поддержки Ubisoft заявили, что онлайн-подключение необходимо для проверки легальности копии игры, что указано в пользовательском соглашении. А сбор дополнительной информации объясняется использованием сторонних аналитических инструментов для изучения пользовательского опыта.

Однако заявитель не обнаружил явной возможности дать согласие на сбор данных, а также использовать продукт при отказе от передачи такой информации, что прямо противоречит статье 6(1) GDPR. На этом основании NOYB подала жалобу в австрийский регулятор DSB.

«Действия Ubisoft явно нарушают законодательство и должны быть немедленно прекращены», — заявила адвокат NOYB Лиза Штайнфельд.

Если изложенные в жалобе нарушения подтвердятся, компании может грозить штраф в размере до 92 миллионов евро.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

34% тестировщиков применяют ИИ для генерации кода, 28% — для тест-кейсов

2ГИС решила разобраться, как себя чувствует русскоязычное QA-сообщество: чем пользуются тестировщики, как устроены процессы и как в работу проникает искусственный интеллект. В исследовании поучаствовали 570 QA-специалистов, почти половина из них работают в крупных компаниях.

57% опрошенных сказали, что подключаются к разработке фич ещё на этапе обсуждения требований — то есть задолго до появления кода.

Лишь 20% приходят в проект только после завершения разработки. А вариант «подключаюсь, когда в продакшене что-то сломалось» — уже почти экзотика.

89% команд используют автотесты — от юнитов до UI. Но вот инструменты вокруг них, вроде поддержки, аналитики и стабильности, применяют далеко не все. Например, код-ревью автотестов делают только 39% опрошенных, а 28% команд вообще не отслеживают никаких метрик и работают «вслепую».

ИИ используют не все, и в основном — для рутинных задач

Хотя ИИ уже прочно вошёл в мир тестирования, чаще всего его применяют для типовых задач:

  • написание тестового кода (34%),
  • генерация тест-кейсов (28%),
  • и тестовых данных (26%).

 

Более продвинутые сценарии вроде анализа тестов, автоматического поиска багов и визуального тестирования пока используются редко. Например, только 5% автоматизируют дефект-дискавери, и лишь 4% пробуют AI для визуальных проверок. А 22% QA-специалистов вообще не используют ИИ в своей работе.

Главные проблемы в тестировании

На первом месте — сжатые сроки. Об этом сказали 71% участников опроса. На втором — слабое вовлечение QA в процессы (40%) и нехватка квалифицированных специалистов (37%).

Как измеряют качество

  • Главная метрика — количество найденных багов (58%).
  • Покрытие автотестами учитывают 43%, покрытие кода — только 23%.
  • Стабильность тестов (например, чтобы они не «флапали») отслеживают всего 15% команд.

Что будет с профессией дальше? Мнения разделились:

  • 37% считают, что всё уйдёт в тотальную автоматизацию;
  • 35% уверены, что ничего особо не поменяется;
  • почти треть верит, что QA станет глубже интегрироваться в специфические направления вроде ИБ и производительности;
  • 27% видят будущее за DevOps и SRE — то есть тесной работой на всех этапах: от разработки до эксплуатации.
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru