Апрельский апдейт Windows 11 вызывает синий экран: Microsoft откатила баг

Апрельский апдейт Windows 11 вызывает синий экран: Microsoft откатила баг

Апрельский апдейт Windows 11 вызывает синий экран: Microsoft откатила баг

На этой неделе Microsoft предупредила пользователей: после недавних обновлений Windows вы можете столкнуться с синим экраном смерти (BSOD) и ошибкой SECURE_KERNEL_ERROR.

Проблема проявляется после установки апдейтов за март (KB5053656) и апрель (KB5055523). Под удар попали устройства с Windows 11 версии 24H2.

Ошибка выдаёт код 0x18B, и, как сообщает Microsoft, причина — в ядре безопасности системы. Но не паникуйте — решение уже есть.

Microsoft включила механизм Known Issue Rollback (KIR) — это функция, откатывающая неудачные обновления автоматически, но только на устройствах, которые не управляются через ИТ-отделы.

То есть на обычных домашних и небольших офисных компьютерах фикс подтянется в течение суток. Чтобы ускорить процесс, просто перезагрузите компьютер.

А вот системным администраторам нужно вручную развернуть специальную политику Group Policy для Windows 11 24H2 и Windows Server 2025 — KB5053656 250412_03103. Найти нужную настройку можно в редакторе групповых политик: Настройки > Административные шаблоны. После установки потребуется перезагрузка, чтобы всё вступило в силу.

Microsoft также подготовила подробную инструкцию на сайте поддержки — так что без помощи никто не останется.

Кстати, Microsoft на этой неделе выпустила фикс для другой ошибки — она мешала корректно работать локальным политикам входа в Active Directory.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru