Microsoft Defender будет изолировать неизвестные устройства в сети

Microsoft Defender будет изолировать неизвестные устройства в сети

Microsoft Defender будет изолировать неизвестные устройства в сети

Microsoft готовится запустить новую защитную функциональность в Defender for Endpoint, и звучит она довольно круто: теперь подозрительные и неизвестные устройства в корпоративной сети будут автоматически отрезаться от коммуникации. Цель — помешать атакующим перемещаться по сети и заражать другие машины.

Как это работает? Всё просто: если устройство не подключено к Defender for Endpoint или еще не обнаружено системой, его IP-адрес автоматически блокируется.

Это значит, что оно не сможет ни отправлять, ни принимать трафик. Такая «изоляция по IP» делается автоматически благодаря механизму «automatic attack disruption» — он в реальном времени выявляет угрозы и блокирует их, пока те не успели распространиться.

Важно: блокировка происходит точечно — по конкретным портам и направлениям трафика. Если система видит, что какое-то устройство угрожает «критическому активу», она не просто включает блокировку, а применяет подходящую политику в зависимости от роли устройства.

Если вдруг блокировка оказалась ложной тревогой, администратор может легко её снять — в Центре уведомлений есть опция «Содержащийся IP» → «Отменить», и связь будет восстановлена.

Поддержка:

  • Windows 10.
  • Windows Server 2012 R2 / 2016 / 2019+.

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

У Ubisoft неприятный абордаж до старта продаж: в Сети, по данным профильных СМИ, появилась взломанная версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё до официального релиза. Ирония в том, что PC-версия игры должна выйти с Denuvo Anti-Tamper — той самой DRM-защитой, которую годами ставят как щит от пиратов.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк игры 2013 года с обновлённой графикой, переработанными механиками и новым контентом.

Официальный релиз назначен на 9 июля 2026 года. Ubisoft ранее подтвердила, что на десктопах игра будет использовать Denuvo, что уже вызвало привычную волну раздражения среди игроков.

Причина понятна: Denuvo давно не любят за возможное влияние на производительность, онлайн-проверки и ощущение, что даже купленная одиночная игра всё равно держит пользователя на коротком поводке.

Защиту обычно оправдывают борьбой с пиратством, но когда взломанные версии начинают гулять по Сети ещё до релиза, аргумент звучит уже не так бодро.

Ситуация с Black Flag Resynced стала не единственным подобным эпизодом за год. Ранее до старта продаж или раннего доступа в сеть попадали и другие крупные игры, включая Forza Horizon 6, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Subnautica 2.

При этом часть проектов вообще не использовала Denuvo, а часть — как раз использовала, что делает разговор о пользе DRM ещё более спорным.

Проблема для издателей очевидна: они хотят защитить свои игры и вложенные деньги. Проблема для игроков тоже очевидна: если защита не мешает пиратам, но мешает легальным покупателям, вопросы к ней становятся всё громче.

Пока непонятно, как именно Assassin’s Creed Black Flag Resynced утекла до релиза. Но сама история уже выглядит болезненно для Denuvo: защита, которую многие терпят сквозь зубы, снова оказалась в центре скандала.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru