Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

Студент МАИ адаптировал игровой движок Unreal Engine 4 под ОС Аврора

В Telegram выложили деморолик запуска Unreal Engine 4 разработки Epic Games на ОС «Аврора» версии 5. Автор эксперимента по реализации поддержки — магистрант МАИ Александр Навроцкий (@UB3DDE).

Исходники движка студенту предоставили для исследований в рамках работы над диссертацией. Полученный билд, по его словам, — лишь первый результат портирования, доказательство возможности решения задачи.

«В дальнейшем планируется улучшить работу некоторых текстур, добавить функционал адаптации игрового движка к повороту экрана, а также удовлетворить требования безопасности ОС “Аврора” к приложениям, — заявил Навроцкий в комментарии для «Известий». — Также планируется сравнить производительность полученной адаптации движка с аналогичным на ОС Android. Долгосрочные планы — это использование технологии Vulkan вместо OpenGL ES и переход на UE5».

Сегодня утром, 24 марта, в том же телеграм-канале был анонсирован предварительный релиз опенсорсного движка Godot 4 с поддержкой «Аврора». Разработчики игр скоро смогут с легкостью переносить их на российскую ОС и сразу размещать в RuStore.

В разделе FAQ на русскоязычном сайте Epic Games сказано: «Epic Games Store доступен игрокам в большинстве стран по всему миру за исключением стран, на которые распространяется запрет, предусмотренный законодательством США». Тем не менее, магазин при заходе из России исправно открывается (проверено), а при попытке создания аккаунта в поле «Страна» автоматически ставится «Russian Federation».

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Google закрыла эксплуатируемую уязвимость в Chrome, затронут движок V8

Google выпустила патчи для браузера Chrome, закрывающие две уязвимости, одна из которых уже активно используется злоумышленниками. Речь идёт о CVE-2025-13223 — ошибке type confusion в движке V8, отвечающем за выполнение JavaScript и WebAssembly.

Из-за проблемы специально подготовленная веб-страница могла вызвать повреждение памяти и привести к выполнению произвольного кода.

Как отмечает Национальный институт стандартов и технологий США, уязвимость затрагивает версии Chrome до 142.0.7444.175. Обнаружил проблему исследователь из Google TAG — подразделения, отслеживающего целевые атаки.

Google традиционно не раскрывает детали: кто стоит за эксплуатацией, кого атаковали и насколько массово применялся эксплойт. Но компания подтверждает, что рабочий вектор атаки для CVE-2025-13223 уже существует.

С начала года это уже седьмая zero-day уязвимость в Chrome, которую злоумышленники либо эксплуатировали, либо демонстрировали в виде PoC.

Среди них — CVE-2025-2783, CVE-2025-4664, CVE-2025-5419, CVE-2025-6554, CVE-2025-6558 и CVE-2025-10585. Текущая lshf стала третьей активно эксплуатируемой type confusion в V8 в 2025 году.

Вместе с ней Google закрыла ещё одну подобную брешь — CVE-2025-13224. Интересно, что эту уязвимость нашёл не человек, а внутренний ИИ компании Big Sleep.

Пользователям рекомендуют обновиться до последних версий: 142.0.7444.175/.176 для Windows, 142.0.7444.176 для macOS и 142.0.7444.175 для Linux. Проверить обновления можно через меню «Справка» → «О браузере Google Chrome». После установки потребуется перезапуск.

Обновления также стоит ждать пользователям других браузеров на базе Chromium — Edge, Brave, Opera, Vivaldi. Как только производители включат исправления, их тоже нужно будет установить.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru