Ученики ИТ-школ посетили Центры кибербезопасности Security Vision

Ученики ИТ-школ посетили Центры кибербезопасности Security Vision

Ученики ИТ-школ посетили Центры кибербезопасности Security Vision

15 и 16 февраля ученики школы «Летово Джуниор», ИТ-школ Coddy School и Компьютерной Академии ТОП смогли бесплатно посетить города профессий КидБург, где для них были открыты Центры кибербезопасности Security Vision.

В интерактивных игровых зонах дети и их родители знакомились с основами цифровой безопасности, участвовали в тематических викторинах и осваивали ключевые навыки защиты в интернете.

Помимо образовательной программы, участники получали памятные призы. Такой формат позволил детям в игровой форме усвоить важные знания, которые помогут им безопасно пользоваться цифровыми технологиями в будущем.

Центры кибербезопасности Security Vision работают в КидБургах Москвы, Санкт-Петербурга, Краснодара, Новосибирска, Нижнего Новгорода, Ярославля, Воронежа и Зеленограда. В этих пространствах дети знакомятся с актуальными киберугрозами и учатся основам защиты информации.

Проект Центров кибербезопасности реализуется на некоммерческой основе и направлен на формирование культуры безопасного поведения в цифровой среде.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru