В MULTIFACTOR добавили автоматическую синхронизацию с Active Directory

В MULTIFACTOR добавили автоматическую синхронизацию с Active Directory

В MULTIFACTOR добавили автоматическую синхронизацию с Active Directory

Компания МУЛЬТИФАКТОР добавила в систему MULTIFACTOR возможность автоматической синхронизации учётных записей. Теперь пользователям не требуется вручную обновлять данные Active Directory в личном кабинете системы или использовать скрипты.

Сам процесс отныне выполняется через сервис MULTIFACTOR Directory Sync.

MULTIFACTOR Directory Sync — это сервис для Windows, который синхронизирует учётные записи Active Directory с личным кабинетом MULTIFACTOR. Он доступен в репозитории компании.

Как происходит процесс настройки:

  1. MULTIFACTOR Directory Sync подключается к Active Directory с использованием заданных в настройках учётных данных.
  2. Затем он загружает список пользователей из указанной группы, включая вложенные группы (эта настройка задаётся в личном кабинете MULTIFACTOR).
  3. Сервис отслеживает изменения атрибутов (логин, имя, e-mail, телефон) и передаёт обновлённые данные в систему.

По словам руководителя разработки MULTIFACTOR Алексея Пашкова, добавление этого механизма автоматизации дополняет уже существующие способы управления записями в системе — через личный кабинет или API.

Роскомнадзор заявил, что не блокирует EA Sports FC и Battlefield 6

Российские игроки снова столкнулись с проблемами доступа к зарубежным сервисам, и снова Роскомнадзор говорит, что это не он. На фоне жалоб пользователей из России ведомство заявило, что не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6.

Ранее СМИ и телеграм-каналы писали, что у российских игроков возникли проблемы с работой сервисов Electronic Arts, в том числе с футбольным симулятором EA Sports FC и шутером Battlefield 6.

«Роскомнадзор не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6», — сообщили в ведомстве, комментируя ситуацию.

История выглядит уже почти как отдельный жанр: пользователи жалуются на недоступность сервиса, начинают подозревать блокировку, после чего регулятор выходит с коротким заявлением в духе «мы ничего не трогали».

Похожий сценарий недавно был со Steam. После жалоб российских пользователей Роскомнадзор также заявил, что не блокирует платформу Valve.

Еще один свежий пример — проблемы с доступом к PyPI, крупнейшему репозиторию пакетов для Python. Тогда российские разработчики массово сообщали о сбоях, но РКН заявил, что не ограничивает работу сервиса и не фиксирует проблем со своей стороны. Позже PyPI снова заработал в штатном режиме.

Пока причина неполадок с сервисами Electronic Arts остаётся неясной. Это может быть технический сбой, проблемы маршрутизации, ограничения на стороне зарубежной инфраструктуры или что-то еще. Но официальная позиция Роскомнадзора уже озвучена: EA Sports FC и Battlefield 6 ведомство не блокирует.

Для геймеров это, правда, слабое утешение.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru