Вышел WinRAR 7.10 с тонкой настройки флагов Mark-of-the-Web в Windows

Вышел WinRAR 7.10 с тонкой настройки флагов Mark-of-the-Web в Windows

Вышел WinRAR 7.10 с тонкой настройки флагов Mark-of-the-Web в Windows

Разработчики популярного архиватора WinRAR выпустили версию под номером 7.10. Интересным нововведением стала возможность тонкой настройки флагов Mark-of-the-Web в Windows при распаковке архивов. Разработчики также добавили тёмный режим.

В WinRAR 7.10 не обошли вниманием и производительность архиватора: софт теперь располагает более объёмными страницами памяти.

Что касается интерфейса, многих наверняка заинтересует обновлённый внешний вид. В частности, стала доступна долгожданная тёмная тема. Как это выглядит, можно посмотреть на скриншоте BleepingComputer:

 

Но самым важным нововведением, пожалуй, можно считать возможность удалять потенциально конфиденциальную информацию из альтернативного потока данных Mark of The Web.

В заметках к выпуску WinRAR 7.10 разработчики объясняют принцип новой функциональности:

«В настройках безопасности теперь есть параметр "Только значение зоны". Его задача — управлять полями, на которые будет распространяться метка Mark of the Web».

«Дополнительные поля вроде места загрузки и IP-адреса, конечно, могут быть полезны, если требуется определить источник файла, однако при этом они создают определённый риск для конфиденциальности».

Напомним, в прошлом году мы сообщали, что уязвимости в WinRAR стали любимыми у APT-групп в начале 2024 года.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru