Бастион и НКЦКИ будут вместе ликвидировать последствия кибератак

Бастион и НКЦКИ будут вместе ликвидировать последствия кибератак

Бастион и НКЦКИ будут вместе ликвидировать последствия кибератак

Компания «Бастион», специализирующаяся на информационной безопасности, подписала соглашение о сотрудничестве с Национальным координационным центром по компьютерным инцидентам (НКЦКИ).

Партнерство направлено на выявление, предотвращение и устранение последствий кибератак.

«Бастион» получила статус центра ГосСОПКА класса А. Сотрудничество ориентировано на усиление защиты субъектов критической информационной инфраструктуры (КИИ) России.

«В рамках взаимодействия с НКЦКИ “Бастион” будет выполнять функции корпоративного центра ГосСОПКА для федеральных органов власти, государственных корпораций, промышленных предприятий и других субъектов КИИ», — отметил Михаил Шеховцов, руководитель центра мониторинга ИБ компании «Бастион».

«Благодаря опыту и экспертизе нашей команды в области мониторинга, реагирования и предотвращения атак мы сможем эффективно решать задачи по обеспечению безопасности критической инфраструктуры»

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru