Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Игровые сервисы будут обязаны идентифицировать российских геймеров

Законопроект № 795581-8 «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» вводит обязательные меры регулирования отрасли, включая идентификацию пользователей онлайн-сервисов.

Для этого предлагается использовать номер телефона, «Единую систему идентификации и аутентификации» (ЕСИА) или её биометрический аналог — «Единую систему идентификации и аутентификации физических лиц с использованием биометрических персональных данных».

Документ был внесён в Госдуму группой депутатов и членов Совета Федерации в декабре 2024 года, а 10 января 2025 года предложен к рассмотрению в первом чтении.

Как отметил один из авторов законопроекта, член Совета Федерации Артём Шейкин, в интервью «РИА Новости», игровые сервисы в России будут обязаны проводить идентификацию пользователей с помощью указанных систем.

Кроме того, разработчики и дистрибьюторы видеоигр должны будут уведомлять пользователей об «особенностях содержания» продукции.

В их числе — сцены насилия, изображение преступлений, общественно опасных действий, смертей, катастроф, заболеваний, действий сексуального характера, употребления алкоголя, табака или наркотиков, использование нецензурной лексики, а также наличие внутриигровых покупок.

Ответственность за классификацию контента возлагается на разработчиков или издателей.

Однако некоторые положения, предложенные на этапе обсуждения, в итоговый текст законопроекта не вошли. В частности, предложение депутата Госдумы Яны Лантратовой о необходимости получения прокатных удостоверений для видеоигр было исключено.

Подпишитесь на новости

Мобильный интернет в России ускорился до 20%. Но цифры требуют расшифровки

После запуска 5G мобильный интернет в России прибавил в скорости: медианный показатель отправки данных вырос на 19,7%, скачивания — на 13,7%. Таким образом, красивая цифра до 20% относятся прежде всего к передаче файлов со смартфона, а не к загрузке видео на него.

Об исследовании TelecomDaily сообщают «Известия». Аналитики использовали более миллиона пользовательских замеров через приложение «Мегабитус» и сервис проверки скорости на «Госуслугах».

После старта сетей пятого поколения 11 сентября медианная скорость отправки данных увеличилась с 8,6 до 10,3 Мбит/с. Скачивание в сетях большой четвёрки подросло с 24,24 до 27,56 Мбит/с. Улучшение зафиксировали по стране в целом, а не только среди пользователей 5G.

В самих сетях нового поколения скорость достигает 240-260 Мбит/с, рассказал глава TelecomDaily Денис Кусков. По его прогнозу, до конца года медианный показатель мобильного интернета может прибавить ещё около 10%.

Обещать каждому смартфону персональное ускорение, само собой, пока рано. Медиана описывает выборку измерений, а не гарантирует результат в конкретной местности. И совпадение роста скорости с запуском 5G само по себе ещё не доказывает, что весь прирост обеспечила исключительно новая технология.

Напомним, на прошлой неделе прошлая информация, что Минцифры подготовило проект требований, по которым смартфоны в отечественных сетях пятого поколения должны поддерживать российский алгоритм шифрования «Кузнечик».

Мы также писали о тратах операторов связи на рекламу 5G на ТВ — почти миллиард рублей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru