Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Апдейт Windows 11 24H2 заблокирован на компьютерах с играми от Ubisoft

Microsoft заблокировала обновление Windows 11 под номером 24H2 на компьютерах с установленными играми от Ubisoft: Assassin's Creed, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Сообщается о зависаниях и проблемах со звуком в упомянутых игровых проектах.

С момента выпуска Windows 11 24H2 на площадках Reddit и Microsoft Answers появился ряд жалоб от пользователей ОС, которые писали о проблемах в работе игр от компании Ubisoft.

«У кого-нибудь ещё появился странный лаг после установки последнего обновления Windows? Играю несколько минут, после чего игра просто крашится. До обновления всё было нормально», — пишет один из любителей Assassin's Creed Origins на Reddit.

Другой пользователь сообщал о таких же проблемах со Star Wars Outlaws: игра просто вылетает на рабочий стол и выдаёт ошибку.

Microsoft признала наличие проблемы и опубликовала следующее заявление:

«После установки Windows 11 версии 24H2 пользователи могут столкнуться с проблемами в играх от Ubisoft. Отмечаются зависания, вылеты и “чёрные экраны смерти“».

Список затронутых игровых проектов также прилагается:

  • Assassin's Creed Valhalla
  • Assassin's Creed Origins
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Star Wars Outlaws
  • Avatar: Frontiers of Pandora

В Ubisoft подтвердили проблему и даже выпустили временный хотфикс, пообещав в скором времени предоставить полноценное решение.

Владельцев сайтов избавили от необходимости маркировки ИИ-контента

Из законопроекта о регулировании искусственного интеллекта (ИИ), разработанного Минцифры, убрали требование о маркировке контента, сгенерированного нейросетевыми инструментами, для владельцев онлайн-площадок. Это положение вызывало резкую критику со стороны маркетплейсов и крупных цифровых платформ.

В первоначальной версии законопроекта Минцифры владельцы онлайн-площадок должны были маркировать контент, созданный с помощью ИИ.

Маркировка должна была включать два элемента: видимое обозначение, отображаемое при просмотре или воспроизведении, а также машиночитаемую метку в метаданных.

По оценке АНО «Цифровая экономика», участниками которой являются многие цифровые платформы, выполнение этой нормы потребовало бы от владельцев онлайн-площадок фактически ручной модерации контента. Автоматизированных инструментов, которые позволяют с достаточной достоверностью выявлять такой контент без участия человека, пока нет. Это привело бы к значительным затратам.

Директор по стратегическим проектам Института исследований интернета Ирина Левова в комментарии для «Известий» сравнила целесообразность такой нормы с требованием маркировать музыку, исполненную на синтезаторе:

«Тратить огромные деньги на определение способа создания контента, который сам по себе не обязательно плох или хорош, бессмысленно. В законопроекте осталась обязанность платформ предоставить пользователям возможность сообщить, что при его создании использован ИИ. Такая модель стимулирует нормальный ответственный подход пользователей».

В RWB (Wildberries & Russ) газете назвали такую маркировку не имеющей практической ценности. По мнению компании, она могла бы усложнить пользовательский опыт и снизить удовлетворённость пользователей сервисами. Кроме того, подобные меры могут создать необоснованные барьеры для уже внедрённых решений и в целом замедлить развитие технологий ИИ.

Эксперт НТИ по технологиям ИИ Леонид Дробышевич также отметил, что необходимость маркировки порождает много вопросов, на которые не всегда можно дать однозначные ответы:

«Например, считать ли ИИ-контентом текст, который человек написал сам, но исправил с помощью нейросети? Или видео, где ИИ использовался только для шумоподавления и монтажа? Без чётких технологических критериев платформы были бы вынуждены либо модерировать с запасом, удаляя сомнительные материалы, либо массово игнорировать нарушения. Оба сценария создают риски, например чрезмерной цензуры и недовольства пользователей».

«Мера была смягчена по итогам обсуждения законопроекта с бизнес-сообществом, — прокомментировали «Известиям» в аппарате вице-премьера Дмитрия Григоренко. — Согласно текущей версии документа, обязанность по машиночитаемой маркировке аудиовизуального контента, сгенерированного с помощью ИИ, лежит на владельцах ИИ-сервисов, а конкретные случаи обязательной маркировки будут определяться правительством».

В целом, как отметил источник издания, близкий к правительству, целью поправок было снижение нагрузки на бизнес. По данным другого источника, финальный вариант законопроекта планируется внести в Госдуму до середины июля.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru