В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

В работе сервисов PlayStation Network произошел массовый сбой

Сбой произошел по всему миру, затронув в том числе российские учетные записи. Sony признала проблему и заявила, что работает над ее решением, но причин сбоя не назвала.

Суть жалоб сводится к тому, что невозможно войти в личный кабинет PlayStation Network. Также прекратили работу все онлайн-функции в играх для данной платформы. Как сообщают пользователи, проблемы касаются PS Vita, PS3, PS4 и PS5.

Сбои фиксируются в большинстве мировых регионов, включая Северную Америку, Ближний Восток, Юго-Восточную Азию. Из Европы и Средней Азии жалобы пока единичные.

В России основная часть жалоб пользователей, согласно статистике Downdetector.su, приходится на дальневосточные регионы: Республику Саха (Якутия), Камчатский, Приморский и Хабаровский края (по 6% от общего числа жалоб). Второе место с 4% заняла Новосибирская область.

 

Основная масса жалоб пользователей касается невозможности войти в личный кабинет (38%) и недоступности сайта (27%). Несколько меньше — 22% — фиксируют недоступность мобильного приложения. В комментариях пользователей на Downdetector основная часть связана с невозможностью запуска любых онлайн-игр или полной недоступностью сервисов PSN.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru