78% промышленных компаний заместили менее 70% ПО для работы с данными

78% промышленных компаний заместили менее 70% ПО для работы с данными

78% промышленных компаний заместили менее 70% ПО для работы с данными

Согласно совместному исследованию К2Тех и Arenadata, 22% российских промышленных компаний достигли высокого уровня замещения (более 70%), а 78% — заместили менее 70% ПО.

В исследовании приняли участие 97 руководителей и директоров компаний из различных отраслей промышленности.

Как показал опрос, 82% промышленных предприятий стали больше доверять отечественному ПО для работы с данными. 40% готовы внедрять такие решения в процессы планирования, аналитики и оптимизации производственных процессов.

Доля отечественного ПО на предприятиях пока относительно невысокая. 78% предприятий заместили менее 70% решений по работе с данными. При этом большинство из них находятся в диапазоне замещения от 31% до 50%.

Ключевые критерии решений для обработки Big Data — безопасность решения (59% респондентов), функциональность (51%) и цена обслуживания (44%). Высокий показатель по безопасности связан с тем, что значительная часть респондентов подпадает под регулирование объектов критической критической информационной инфраструктуры.

Основные препятствия для внедрения решений по работе с данными, в том числе отечественных, по мнению респондентов, — высокая стоимость (19%), кадровый дефицит (19%), неготовность инфраструктуры (12%) и низкое качество имеющегося на рынке ПО (12%).

Из реальных эффектов 40% заказчиков надеются на увеличение прибыли. 30% намерены снизить издержки, а 28% — получить информацию для принятия обоснованных управленческих решений. Но заказчики не питают иллюзий к сверхскоростному возврату инвестиций в проекты с применением Big Data. 44% компаний ожидают возврата инвестиций в течение 3-4 лет, 23% — в течение 5 лет.

«Ситуация по импортозамещению решений по большим данным в промышленности, которую показало исследование, практически точно попадает под закон Парето. 22% компаний заместили более 70% решений по работе с данными. В основном это крупные предприятия, которые имели возможность быстро приступить к миграции и выделять на это достаточный бюджет. И именно эти 22% дают импульс для импортозамещения оставшихся 78%. Наличие на рынке промышленности реальных проектов с применением отечественного ПО по работе с данными позволяет российским вендорам получать обратную связь по своим решениям и дорабатывать их под запросы рынка, а для других предприятий-заказчиков такие кейсы — реальный пример экономических эффектов от решений с Big Data, повышающий доверие к российскому ПО», — отметил заместитель генерального директора К2Тех Игорь Зельдец.

«Данные — важный актив для промышленных предприятий, и лидеры отрасли это понимают. Поэтому все чаще запускают полноценные проекты по работе с данными, разворачивают пилоты. Исследование показывает, что промышленники представляют, какие бизнес-эффекты может принести внедрение технологий Big Data, и активно взаимодействуют с вендорами, у которых уже есть успешные кейсы внедрения их решений», — пояснил директор департамента Группы Arenadata по работе с промышленным сектором Максим Власюк.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru