Сбер перешел на полностью импортонезависимый процессинг

Сбер перешел на полностью импортонезависимый процессинг

Сбер перешел на полностью импортонезависимый процессинг

Сбер перевел процессинг на полностью импортонезависимую платформу внутренней разработки. Она обслуживает более 200 млн карт.

Как отмечают в банке, прежняя процессинговая система имела монолитную архитектуру и полностью исчерпала все резервы по масштабированию.

В основе нового процессинга Сбера лежит Platform V DataGrid — резидентная система управления базами данных (СУБД) для работы с данными в режиме реального времени, которая была разработана СберТех и ориентирована на высоконагруженные системы. Для небольших нагрузок Сбер использует Platfrom V Pangolin.

Пилотный проект внедрения нового решения начался еще в 2023 г. В текущем году проект перешел на стадию масштабирования и к началу сентября 2024 г. полностью завершен.

Кирилл Царёв, первый заместитель Председателя Правления Сбербанка:

«Вопрос импортозамещения является для Сбера приоритетным. Наш новый процессинг отличается высочайшей надёжностью и удобным функционалом. Это на 100% отечественное решение — ещё один шаг к достижению технологического суверенитета России. Нам было важно не просто перевести карты на новую платформу, но и сделать это незаметно для клиентов, чтобы они не испытали никаких неудобств. Наша команда справилась. Миграция дебетовых карт прошла бесшовно, а кредитных карт — через их бесплатный перевыпуск, причём с более выгодными условиями».

В Сеть утекли ранняя карта GTA VI и отменённые дополнения для GTA V

Поклонники GTA получили 192 ГБ цифровой археологии: в Сети появился массив внутренних данных Rockstar Games с ранними материалами GTA VI, вырезанным контентом GTA V и следами отменённых дополнений.

Как сообщает Tom’s Hardware, архив предположительно связан с масштабной утечкой 2022 года. Rockstar пока не подтверждала подлинность новых находок, поэтому часть выводов основана на анализе файлов энтузиастами.

Главным трофеем стала очень ранняя версия карты GTA VI, которую удалось запустить внутри GTA V. На ней видны черновые районы штата Леонида, частично созданные по спутниковым снимкам и панорамам Google Maps.

По версии исследователей, материалы относятся к 2014-2015 годам. Если датировка верна, Rockstar начала собирать мир GTA VI ещё до выхода GTA V на ПК.

В архиве также обнаружили контуры увеличенного Либерти-Сити для отменённого дополнения GTA V. Полноценного города там нет — только каркас, доступный через редактор CodeWalker.

Зато нашлись следы другого сюжетного DLC под названием Agent Trevor: гигантский подземный бункер, особняк, космический корабль и другие декорации. Rockstar, похоже, готовила для Тревора почти шпионский боевик, но GTA Online снова победила одиночный контент.

Отдельный подарок — вырезанные аудиозаписи. В одной сцене Брюси Киббуц из GTA IV разговаривает с Франклином, а в альтернативном финале Тревор врезается в резервуар с жидким азотом, замерзает и разлетается на куски.

В окончательной версии разработчики выбрали менее морозный, но не менее горячий вариант с нефтяной цистерной. Сама GTA VI должна выйти 19 ноября 2026 года. А пока фанаты уже играют в любимое развлечение серии: изучают то, что Rockstar вообще не собиралась им показывать.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru