Microsoft откажется от Paint 3D в Windows 4 ноября

Microsoft откажется от Paint 3D в Windows 4 ноября

Microsoft откажется от Paint 3D в Windows 4 ноября

Microsoft готовится убить растровый графический редактор Paint 3D. Согласно сообщению корпорации, приложение удалят из системы ближе к концу года, а из Microsoft Store оно пропадёт в ноябре.

Напомним, в 2016 году Paint 3D пришёл на смену обычному Paint. С релизом предварительной сборки Windows 10 14971 разработчики внедрили его в систему.

Теперь, судя по всему, пришло время попрощаться с Paint 3D, о чём Microsoft уведомляет на официальном ресурсе:

«Поскольку приложение Paint 3D устарело, оно пропадёт из Microsoft Store 4 ноября 2024 года. Уже установленная программа будет продолжать работать в прежнем режиме, однако скачать её заново не получится».

«Если вы планируете переустанавливать Paint 3D, имейте в виду, что сделать это нужно до 4 ноября. В некоторых версиях системы Windows 10 это приложение предустановленно, однако в Windows 11 его уже нет».

Учитывая, что за последнее время разработчики добавили много полезной функциональности обычному Paint, пользователи вряд ли будут страдать от прекращения поддержки Paint 3D.

Paint сейчас умеет удалять фон у изображений, поддерживает слои и прозрачность, а также разработчики добавили «родному» графическому редактору ИИ-генератор — Paint Cocreator.

Rubytech представила новую систему серверной виртуализации Скала^р МДИ.В

Группа Rubytech анонсировала новую Машину динамической инфраструктуры «Скала^р МДИ.В» — программно-аппаратный комплекс для серверной виртуализации, рассчитанный на корпоративные и государственные ИТ-системы. Новинка пришла на смену предыдущей модели «Скала^р МВ.С».

По сути, речь идёт о платформе для запуска и управления большим количеством виртуальных серверов на одном наборе оборудования.

Она рассчитана на сценарии, где важны высокая нагрузка, отказоустойчивость и возможность постепенно расширять инфраструктуру без остановки сервисов.

В основе решения — серверное оборудование на процессорах нового поколения и программная платформа Basis Dynamix Standard, которая отвечает за виртуализацию и устойчивость среды.

Комплекс поддерживает как классические системы хранения, так и гиперконвергентные программно-определяемые хранилища, так что заказчики могут выбирать подходящий вариант под свои задачи и масштаб.

Один из ключевых акцентов в новой версии сделан на производительности. По заявленным характеристикам, в HCI-режиме система может работать в 5–6 раз быстрее ряда аналогичных решений, а при тестировании на NVMe-накопителях показала до 2 млн операций ввода-вывода в секунду на один вычислительный узел.

Отдельно Rubytech делает ставку на отказоустойчивость. Если один из серверов выходит из строя, нагрузка должна автоматически переноситься на другие узлы. Также заявлена возможность быстро переключаться на резервные площадки в случае более серьёзных сбоев — например, если проблемы возникли на уровне дата-центра.

С точки зрения управления инфраструктурой платформа рассчитана на централизованный контроль через веб-интерфейс и связанные инструменты администрирования. Это должно упростить работу с серверами, хранилищами и виртуальными машинами в одной консоли.

Ещё один важный блок — информационная безопасность. В описании решения говорится о соответствии требованиям ФСТЭК России и возможности использования системы в государственных информационных системах, в ИСПДн с первым уровнем защищённости, а также на значимых объектах КИИ первой категории.

В компании также отмечают, что новая платформа уже использовалась как основа для других решений, в том числе для банковских систем и специализированной инфраструктуры для конструкторских бюро. То есть речь идёт не просто о лабораторной разработке, а о продукте, который Rubytech уже пытается встроить в более широкую линейку своих ИТ-решений.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru