Обновление Google Chrome сломало Drag-and-drop из области загрузок

Обновление Google Chrome сломало Drag-and-drop из области загрузок

Обновление Google Chrome сломало Drag-and-drop из области загрузок

Недавнее обновление Google Chrome сломало функциональность Drag-and-drop в области «Загрузки», которая ранее позволяла перетаскивать скачанные файлы на любой веб-сайт или новую вкладку браузера.

Напомним, изначально панель загрузок выводилась в Chrome внизу, однако в прошлом году разработчики заменили её на выплывающую из панели инструментов область.

 

Как сообщило издание BleepingComputer, а позже подтвердили и сами пользователи, функция перетаскивания из области загрузок перестала работать после установки свежего обновления браузера.

«В частности, нет возможности перетащить файлы в другое окно браузера или открыть их в этом же окне», — гласит один из постов на форуме поддержки Google.

«Тем не менее Drag-and-drop в другие программы или на рабочий стол отрабатывает как положено. Использую версию под номером 127.0.6533.73».

По словам разработчиков Google Chrome, жалобы от пользователей начали поступать 29 июля. Судя по всему, баг, затрагивающий версии 127.0.6533.73 и 126.0.6478.185, связан с новой функциональностью «UIPumpImprovementsWin», задача которой — повысить производительность браузера.

Известно, что «UIPumpImprovementsWin» с выходом новой версии получили 50% пользователей Chrome. Google на время отозвала фичу, обещает в скором времени вернуть ее без лишних багов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru