Activision изучает вредоносную программу, ворующую пароли геймеров

Activision изучает вредоносную программу, ворующую пароли геймеров

Activision изучает вредоносную программу, ворующую пароли геймеров

Компания Activision, разрабатывающая крупные игровые проекты, изучает киберпреступную кампанию, в ходе которой злоумышленники утаскивают пароли геймеров с помощью неидентифицированного вредоноса.

Пока не очень понятно, как именно, но атакующим удаётся установить в системы игроков вредоносную программу, собирающую учётные данные от аккаунтов в системе Activision, а также криптовалютные кошельки.

Слова анонимного источника передаёт издание TechCrunch:

«Игровой гигант пытается помочь пользователям удалить вредонос с компьютеров и параллельно вычисляет затронутые кампанией аккаунты. На данный момент мало данных относительно вектора проникновения зловреда, однако есть мысль, что пострадавшие геймеры устанавливали сторонние инструменты».

В пресс-службе Activision подчеркнули, что компания в курсе кражи паролей ряда игроков. Отдельно отмечается, что серверы Activision никак не затронуты вредоносной активностью.

Судя по всему, первым на атаки указал специалист под ником Zeebler, разрабатывающий и продающий читы для Call of Duty. По его словам, вредоносная программа устанавливается на компьютеры геймеров, использующих именно инструменты читинга.

Как объясняет Zeebler, вредоносная программа маскируется под легитимный софт. Кстати, одним из пострадавших стал клиент Zeebler, после чего девелопер начал изучать кампанию и вышел на базу со скомпрометированными учётными данными.

Подпишитесь на новости

Торвальдс высмеял запрет ИИ: тогда откажитесь и от компиляторов

Линус Торвальдс резко выступил против запрета использовать ИИ для описания изменений в ядре Linux. В ответ на предложение писать сообщения к коммитам вручную он саркастически предложил разработчику отказаться ещё и от компиляторов. Хотите доказать, что понимаете машину? Тогда пишите на ассемблере.

Свою позицию создатель Linux изложил в письме для разработчиков ядра от 13 октября.

Поводом стало предложение Лорана Пиншара: описания коммитов должны составлять люди, пусть и с помощью машинного перевода. По его мнению, это помогло бы отсеивать патчи от тех, кто просто пересылает ответы нейросети, не понимая результата. Если разработчик действительно разобрался в коде, объяснить изменения самостоятельно ему несложно.

Торвальдс такую логику не принял. Продолжая издевательскую аналогию, он предложил запретить и текстовые редакторы: нечего прятать ошибки набора за кнопкой Backspace. Доказывайте компетентность без удобных инструментов — раз уж решили измерять её таким способом.

Его требование к участникам проекта другое: стараться делать работу качественно и понимать, что именно они отправляют. Выбор инструмента сам по себе этого понимания не подтверждает и не отменяет.

При этом письмо не означает, что любой сгенерированный патч теперь можно бездумно тащить в ядро. Торвальдс прямо требует осмысленной работы от автора. Нейросеть может помочь написать код и пояснения, но должность ответственного за результат ей никто не выдавал.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru