Broadcom уладил все вопросы и покупает VMware за 69 млрд долларов

Broadcom уладил все вопросы и покупает VMware за 69 млрд долларов

Broadcom уладил все вопросы и покупает VMware за 69 млрд долларов

Американский техногигант Broadcom заявил, что ему удалось уладить все нормативные нюансы, мешавшие приобретению корпорации VMware, специализирующейся на облачных технологиях. На этой неделе Broadcom планирует завершить сделку на сумму 69 миллиардов долларов.

Помимо всего прочего, разработчик полупроводниковой продукции ждал одобрения со стороны Китая, который теперь дал зелёный свет. Broadcom заплатит 61 млрд долларов в форме наличных и акций VMware, а также берёт на себя долг в 8 млрд долларов.

Фактически это одна из самых крупных сделок в сфере технологий. Сравниться с ней может разве что приобретение Microsoft Activision Blizzard за те же $69 миллиардов.

Broadcom потребовались 18 месяцев на получение разрешения от регуляторов, а окончательно уладить вопрос помог вердикт Государственной китайской администрации по регулированию рынка.

Подобные крупные сделки проходят на фоне усилившихся опасений из-за хаоса в глобальной цепочке поставок. Как говорится в официальном заявлении Broadcom, корпорация заручилась юридически подкреплёнными разрешениями в Австралии, Бразилии, Канаде, Китае, Евросоюзе, Израиле, Японии, Южной Африке, Южной Корее, Тайване и Великобритании.

«Сейчас нети никаких юридических препятствия для закрытия сделки в соответствии с законами США», — отмечают в корпорации.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru