Windows 11 теперь может запускать Win32-приложения в изолированной среде

Windows 11 теперь может запускать Win32-приложения в изолированной среде

Windows 11 теперь может запускать Win32-приложения в изолированной среде

На днях Microsoft анонсировала множество нововведений в Windows. Разработчики упомянули Copilot и поддержку плагина ChatGPT в Edge. Однако есть и более интересная фича — возможность изоляции для Win32-приложений.

Пока Microsoft тестирует новую функцию в превью-версии. Она позволит пользователям запускать Win32-приложения в изолированной среде, создавая для них своего рода песочницу. Таким образом, они никак не будут влиять на операционную систему, что повысит безопасность.

Идея разработчиков заключается в том, чтобы в целом расширить возможности изоляции в Windows 11 и оградить критические компоненты ОС и подсистемы от внесения несанкционированных изменений.

Если, например, злоумышленник попытается воспользоваться скомпрометированным Win32-приложением, ему будет крайне сложно выбраться за пределы созданной песочницы и затронуть остальную часть системы.

Для пользователей превью-версий (как домашних, так и корпоративных) новая функциональность должна быть уже доступна.

Напомним, всё это укладывается в рамки важного обновления — Moment 3. С ним же Windows 11 наконец получила нативную поддержку 7-Zip, RAR и GZ.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru