Windows 11 теперь может запускать Win32-приложения в изолированной среде

Windows 11 теперь может запускать Win32-приложения в изолированной среде

Windows 11 теперь может запускать Win32-приложения в изолированной среде

На днях Microsoft анонсировала множество нововведений в Windows. Разработчики упомянули Copilot и поддержку плагина ChatGPT в Edge. Однако есть и более интересная фича — возможность изоляции для Win32-приложений.

Пока Microsoft тестирует новую функцию в превью-версии. Она позволит пользователям запускать Win32-приложения в изолированной среде, создавая для них своего рода песочницу. Таким образом, они никак не будут влиять на операционную систему, что повысит безопасность.

Идея разработчиков заключается в том, чтобы в целом расширить возможности изоляции в Windows 11 и оградить критические компоненты ОС и подсистемы от внесения несанкционированных изменений.

Если, например, злоумышленник попытается воспользоваться скомпрометированным Win32-приложением, ему будет крайне сложно выбраться за пределы созданной песочницы и затронуть остальную часть системы.

Для пользователей превью-версий (как домашних, так и корпоративных) новая функциональность должна быть уже доступна.

Напомним, всё это укладывается в рамки важного обновления — Moment 3. С ним же Windows 11 наконец получила нативную поддержку 7-Zip, RAR и GZ.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru