Apple выпустила первые быстрые патчи для iOS и macOS

Apple выпустила первые быстрые патчи для iOS и macOS

Apple выпустила первые быстрые патчи для iOS и macOS

Apple уже давно обещала более совершенную доставку патчей пользователям iOS 16 и macOS Ventura, и вчера вечером владельцы «яблочных» устройств смогли проверить, как это работает. Корпорация выпустила версию iOS под номером 16.4.1 (a), рассчитанную исключительно на закрытие дыр в софте.

Такой стиль патчинга в Apple гордо назвали «Быстрый ответ на угрозы» (Rapid Security Response). Подобные апдейты доставляются привычным способом — через функцию «Обновление ПО».

Главное отличие быстрых патчей — их малый размер, что позволяет максимально оперативно скачать и установить обновление.

Но в этот раз все прошло не так гладко, не обошлось без небольших багов. Например, несмотря на быструю загрузку апдейта, при попытке установить его многие пользователи получали сообщение «невозможно проверить подлинность Rapid Security Response, устройство больше не подключено к интернету».

Тем не менее стоило просто немного подождать. Через какое-то время владельцы iPhone смогли инсталлировать обновление. Apple на данный момент не уточнила, какие именно уязвимости устранил первый быстрый патч.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru