Софт от Газинформсервис совместили с АПК Сириус-ИС

Софт от Газинформсервис совместили с АПК Сириус-ИС

Софт от Газинформсервис совместили с АПК Сириус-ИС

Завершились испытания совместимости софта Efros Config Inspector (разработка “Газинформсервис”) с программным комплексом “Сириус-ИС”. Теперь заказчики могут проводить непрерывный аудит системы АСУ ТП предприятия и держать команду ИБ в курсе.

Испытания подтвердили корректность функционирования программного комплекса по управлению конфигурациями и анализу защищенности Efros Config Inspector с программным комплексом “Сириус-ИС”, говорится в пресс-релизе компании “Газинформсервис”.

Комплекс предназначен для разработки интегрированных автоматизированных систем управления технологическими процессами (ИАСУТП), систем оперативно-диспетчерского управления и систем поддержки принятия диспетчерских решений. Вендором выступает “НПА Вира Реалтайм”.

Успешное тестирование подтверждает, что при совместном использовании ПК EFROS Config Inspector и ПК “Сириус-ИС” заказчики смогут вести постоянный аудит системы АСУ ТП предприятия, а офицер ИБ всегда получит быструю обратную связь.

Новые возможности особенно важны в кибербезопасности АСУ ТП на промышленных предприятиях, в условиях цифровизации экономики и роста атак на промышленный сектор, подчеркивает пресс-служба “Газинформсервис”.

“Во всем мире отмечается рост числа кибератак: в четвертом квартале 2022 г. каждая относительно крупная компания была целью злоумышленников примерно 1100 раз”, — комментирует новость руководитель группы управления продуктами “Газинформсервис” Сергей Никитин.

Очень важно своевременно устранять уязвимости и контролировать целостность систем, особенно — задействованных на объектах критической информационной инфраструктуры, отмечает эксперт.

“На протяжении многих лет наша компания разрабатывает и создает комплексные высокотехнологичные решения для АСУ ТП и систем связи с использованием наиболее перспективных и современных технических средств импортного и российского, в том числе и собственного, производства”, — продолжает директор по продажам ООО "НПА Вира Реалтайм" Дмитрий Обносов. — За эти годы мы разработали и внедрили совместно с надежными партнерами, такими как “Газинформсервис”, более 1000 различных АСУ ТП на предприятиях нефтегазового комплекса, энергетики, городского хозяйства, транспорта, водо- и теплоснабжения.

Среди заказчиков вендора — “Транснефть”, “Газпром”, “Лукойл”, Shell и другие.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru