Разработчик Fortnite Epic Games заплатит $520 млн за сбор ПДн детей

Разработчик Fortnite Epic Games заплатит $520 млн за сбор ПДн детей

Разработчик Fortnite Epic Games заплатит $520 млн за сбор ПДн детей

Компания Epic Games, разработчик культовой видеоигры Fortnite, заплатит $275 млн за нарушение конфиденциальности детей и еще $245 млн — за обман игроков. По второму иску деньги получат пострадавшие.

Epic Games согласилась выплатить $520 миллионов для урегулирования сразу двух гражданских исков. О договоренностях с разработчиком видеоигр сообщили в Министерстве юстиций США и Федеральной торговой комиссии (FTC).

Оба иска касаются кросс-платформенной игры Fortnite, в которой геймеры исследуют миры и бьются за выживание.

Первые $275 млн Epic Games заплатит за то, что собирала личную информацию игроков младше 13 лет без уведомления и согласия родителей. Речь об именах, электронных почтах и других идентификаторах, по которым можно следить за игроком и его френд-листом.

Кроме того, в Fortnite по умолчанию включался голосовой и текстовый онлайн-чаты. В результате этого некоторые несовершеннолетние “подвергались издевательствам, угрозам и преследованиям”. Еще детям приходилось видеть в чатах сообщения на темы вроде самоубийств.

Штраф стал крупнейшим, который FTC накладывала за нарушение закона о конфиденциальности.

“Министерство юстиции очень серьезно относится к своей миссии по защите прав потребителей на конфиденциальность данных”, — заявила помощник генерального прокурора Ванита Гупта. — Это месседж всем онлайн-провайдерам о том, что сбор личной информации детей без согласия родителей недопустим”.

Второй иск и еще $245 млн Epic заплатит за уловки в дизайне. Компанию обвинили в использовании так называемых “тёмных паттернов”, они побуждали игроков совершать внутриигровые покупки в Fortinte.

Epic намеренно скрыла опции отмены подписки и возврата денег. Компания также заблокировала аккаунты игроков, которые оспаривали покупки в Fortnite через свои банки. Применение “тёмных паттернов” привело к тому, что пользователи непреднамеренно потратили “сотни миллионов долларов”.

Деньги по второму иску отдадут пострадавшим.

Epic Games также должна внести изменения в Fortnite, чтобы игра начала соответствовать требованиям американского ведомства.

В Epic уже отреагировали. В начале декабря компания представила детские аккаунты с ограниченным доступом в Fortnite. Подтвердить согласие на игру теперь должен родитель.

По последним данным, в 2022 году в боевик с элементами королевской битвы (все против всех) Fortnite одновременно играют от 3 до 8 млн пользователей.

На этом “королевская битва” судебных разбирательств Epic не заканчивается. Суд Канады ранее согласился рассмотреть иск против компании о “зависимости” детей от Fortnite.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Яндекс запустил сервис для управления доступом к корпоративным веб-ресурсам

Yandex B2B Tech запустил новый сервис — Yandex Identity Hub. Его основная задача — помочь компаниям безопасно управлять доступом сотрудников к веб-приложениям. В основе лежат механизмы единого входа и многофакторной аутентификации, которые снижают риск взлома аккаунтов и утечек данных.

Сервис работает по модели SaaS и подходит как для облачных, так и для локальных и гибридных инфраструктур. Это важно, потому что всё больше компаний комбинируют разные типы ИТ-сред — с переходом на облачные и SaaS-решения растёт и интерес к более гибким способам управления доступом.

По данным Security Operation Center в Yandex Cloud, за первые шесть месяцев 2025 года 38% киберинцидентов начинались с компрометации учётных записей. Чаще всего причиной становились слабые пароли, плохой контроль за правами доступа и незащищённые аккаунты.

Сервис Yandex Identity Hub представили 19 июня на конференции Cloud Security Day. На ней также рассказали об обновлении другого сервиса — Yandex Smart Web Security. Теперь он работает в режиме Reverse Proxy, то есть может защищать ресурсы не только внутри Яндекс.Облака, но и за его пределами, включая гибридные конфигурации.

Не так давно мы рассказывали, кому и зачем нужны системы контроля доступа к неструктурированным данным (DAG). Кроме того, прогнозировали, что ждёт рынок управления учётными записями в ближайшие два года.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru