В WhatsApp тестируют сообщения, исчезающие после одного просмотра

В WhatsApp тестируют сообщения, исчезающие после одного просмотра

В WhatsApp тестируют сообщения, исчезающие после одного просмотра

Разработчики WhatsApp работают над новой функцией, которая станет продолжением идеи с исчезающими сообщениями. Замысел в том, чтобы сообщения удалялись после одного просмотра собеседником в мессенджере, что наверняка придётся по вкусу ряду пользователей.

По словам WABetaInfo, в настоящее время функция проходит бета-тестирование. Более «агрессивная» версия исчезающих сообщений будет удалять контент как для получателя, так и для отправителя. После всего одного просмотра сообщение уже не будет доступно ни одной из сторон.

Нововведение можно «пощупать» в бета-версии 2.22.25.20 для операционной системы Android. Если пользователь отправит такое сообщение, его собеседник не сможет переслать его или поделиться любым другим способом.

Ранее такой же принцип распространялся в WhatsApp только на медиаконтент: фотографии, видеозаписи. Теперь разработчики расширят его до текстовых сообщений. Ещё одна приятная особенность — получатель не сможет снять скриншот исчезающего послания. Самое то для параноиков.

После релиза функции отправить новый тип сообщений можно будет с помощью специальной кнопки, на которой присутствует иконка замка. Но всё может поменяться, учитывая, что пока нововведение тестируют.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru