Шпион SandStrike заражает Android-устройства через вредоносный VPN

Шпион SandStrike заражает Android-устройства через вредоносный VPN

Шпион SandStrike заражает Android-устройства через вредоносный VPN

Киберпреступники используют новый шпионский софт SandStrike в атаках на владельцев Android-устройств. Вредонос доставляется на девайсы пользователей с помощью злонамеренных VPN-приложений.

Кампания нацелена на граждан стран, власти которых блокируют веб-контент по религиозным или любым другим мотивам. Именно поэтому людям предлагают VPN как средство обхода контентной фильтрации.

Ссылки на вредоносный VPN пользователям выдают через специальный канал в Telegram. Специалисты «Лаборатории Касперского» в своём отчёте описывают киберугрозу следующим образом:

«Операторы SandStrike обманом заставляют пользователей устанавливать шпионский софт. Для этого злоумышленники создают аккаунты на площадках Facebook and Instagram (признаны экстремистскими и запрещены в России), предлагающие материалы религиозного характера. Как правило, число подписчиков у таких аккаунтов превышает 1000».

«Именно эти учётные записи используются для распространение ссылки на Telegram-канал, которым управляют те же киберпреступники».

Стоит отметить, что вредоносный VPN всё же обеспечивает заявленную функциональность и даже использует собственную VPN-инфраструктуру. Однако вместе с полезной нагрузкой приложение подсовывает пользователю шпион SandStrike, задача которого — собрать персональные данные жертвы и передать их операторам.

Вредоноса интересуют история вызовов, список контактов, а также активность владельца мобильного устройства. Всё это передаётся для анализа киберпреступникам.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru