Нельзя пропатчить: взломщик консолей рассказал об эксплойте для PS4/PS5

Нельзя пропатчить: взломщик консолей рассказал об эксплойте для PS4/PS5

Нельзя пропатчить: взломщик консолей рассказал об эксплойте для PS4/PS5

Специалист под ником CTurt, специализирующийся на взломах игровых консолей, рассказал об уязвимости в PS4 и PS5, которую, по его словам, невозможно пропатчить. Соответствующий эксплойт позволяет установить на устройства произвольные приложения.

CTurt опубликовал демонстрацию своих выводов на YouTube и отметил, что свой эксплойт — Mast1c0re — он отправил представителям Sony ещё год назад через программу Bug Bounty. Никто из разработчиков не предоставил решения проблемы.

Эксплойт задействует ошибки в JIT-компиляции, которую использует эмулятор, запуская игры для PS2 на современных консолях — PS4 и PS5. У эмулятора есть интересная особенность: ему предоставлены специальные разрешения, позволяющие записывать код до того, как этот код выполнится на уровне приложения.

Получив контроль над этим процессом, условный злоумышленник может записать привилегированный код, который система расценит как легитимный.

 

Чтобы получить контроль над эмулятором, атакующему достаточно воспользоваться одним из множества эксплойтов, использующих бреши в играх для PS2. Однако потом файл с эксплойтом нужно как-то доставить в систему PS4.

CTurt использовал уже взломанную PS4 для подписи модифицированного файла сохранения игры Okage Shadow King. После этого исследователь задействовал функцию импорта, что позволило загрузить файл на атакуемую систему.

 

Несмотря на то что злоумышленникам всё равно придётся использовать эксплойты уровня ядра для получения полного контроля над PS4, одного mast1c0re должно хватить для установки сложных программ, включая пиратские игры.

Минцифры чаще всего отказывает российскому ПО из-за иностранного софта

Главным врагом российских разработчиков при попытке попасть в реестр отечественного ПО оказались не документы и даже не интерфейс, а иностранные компоненты внутри продукта.

Пользователь Хабра ksalnikova проанализировала 115 отказных заключений Минцифры, вынесенных с марта по июнь 2026 года. В 60% случаев причиной стали зарубежные компоненты с экспортными или лицензионными ограничениями.

Абсолютные лидеры антирейтинга — NVIDIA CUDA, упомянутая в 14 отказах, а также CentOS и Red Hat Enterprise Linux — по 12 случаев. Причем проблемный софт нередко прятался внутри Docker-контейнеров, о составе которых сами разработчики, похоже, вспоминали только после отказа.

 

Также под удар попадали Windows Server, Oracle Linux, VMware, Microsoft SQL Server, Oracle JDK и даже Microsoft Office. В отдельных случаях заявители сами указывали иностранную платформу как обязательную для работы продукта — и фактически приносили экспертам готовое основание для отказа.

 

Каждый шестой провал оказался еще обиднее: эксперт просто не смог запустить программу. Где-то не распаковался архив, где-то протух сертификат, не работал SSH или инструкция заканчивалась раньше, чем начиналась установка.

Еще 16% отказов связаны с зависимостью от зарубежных сервисов. Среди них GitHub, Telegram, Steam, AWS, OpenAI, DeepSeek и даже Google Fonts. Если без внешней платформы продукт превращается в тыкву, отечественным его признавать не спешат.

В список причин также вошли хранение кода за пределами России, отсутствие русского интерфейса, проблемы с правами на продукт и нарушения лицензий.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru