Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

CS.MONEY, одна из крупнейших платформ, на которой торгуют и обмениваются скинами для CS:GO, была вынуждена вывести свой веб-сайт в офлайн. Причиной стала кибератака, в ходе которой злоумышленники утащили 20 тысяч предметов на сумму около 6 000 000 долларов.

Востребованность различных скинов для оружия в Counter-Strike: Global Offensive привела к появлению ряда веб-ресурсов, занимающихся торговлей и обменом такими скинами. Для корректного функционирования сайты используют API Steamworks.

CS.MONEY представляет собой одну из крупнейших подобных площадок, на которой можно найти 1696 уникальных текстур для 53 различных оружий в CS:GO. Если говорить в деньгах,  CS.MONEY располагала предметами на сумму 16,5 миллионов долларов (после атаки эта сумма уменьшилась до 10,5 млн).

Владельцы CS.MONEY договорились с представителями других платформ, что они не будут продавать 20 тыс. предметов, украденных киберпреступниками.

Согласно посту Тимофея Соболевского, руководителя отдела по связям с общественностью, хакерам удалось получить доступ к файлам Mobile Authenticator (MA), которые используются для аутентификации в Steam.

Затем злоумышленники взяли на себя управление 100 аккаунтами ботов, в которых содержались заветные скины, и провели около тысячи транзакций, выводя текстуры в свои аккаунты. Сначала хакеры использовали собственные учётные записи, однако потом осуществили перевод скинов на аккаунты рандомных трейдеров, обычных пользователей и блогеров.

Таким образом, само собой, киберпреступники хотели замести следы и вовлечь в процесс как можно больше сторонних людей.

В каждой седьмой студенческой работе обнаружены следы использования ИИ

В 2025 году следы использования генеративного искусственного интеллекта были обнаружены примерно в каждой седьмой студенческой работе, проверенной системой «Антиплагиат». Всего за год через сервис прошло около 8 млн учебных текстов.

Такую статистику привёл РИА Новости генеральный директор компании «Антиплагиат» Евгений Лукьянчиков. По его словам, признаки применения ИИ выявлены в 15,3% работ, при этом средний уровень заимствований из открытых источников составил около 20%.

Наиболее активно генеративные модели используют студенты гуманитарных и социально-экономических направлений: в этих дисциплинах доля ИИ-сгенерированных фрагментов примерно вдвое выше, чем в работах по техническим и естественнонаучным специальностям. В целом, отмечают в «Антиплагиате», интерес студентов к ИИ-инструментам продолжает расти.

Евгений Лукьянчиков также сообщил, что сейчас ведётся разработка новой версии системы «Антиплагиат». Она сможет одновременно выявлять как заимствования, так и тексты, созданные с помощью ИИ, отслеживать процесс написания работы в реальном времени и передавать соответствующие данные преподавателю. Запуск обновлённой версии запланирован на февраль.

«Сегодня уже недостаточно просто искать совпадения в тексте — важно уметь отличать самостоятельную работу от механического копирования или бездумного использования генеративных ИИ-моделей», — подчеркнул Евгений Лукьянчиков. По его мнению, искусственный интеллект должен помогать развитию критического мышления, а не подменять его.

При этом ИИ используют не только студенты. Ранее широкий резонанс вызвало обнаружение следов применения зарубежного ИИ-чат-бота при подготовке пояснительной записки к одному из законопроектов.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru