В Сети нашли 277 тыс. роутеров, уязвимых для UPnP-атаки Eternal Silence

В Сети нашли 277 тыс. роутеров, уязвимых для UPnP-атаки Eternal Silence

В Сети нашли 277 тыс. роутеров, уязвимых для UPnP-атаки Eternal Silence

В ходе вредоносной киберкампании, получившей имя «Eternal Silence», злоумышленники используют набор протоколов UPnP и превращают маршрутизаторы жертв в прокси-серверы. В итоге сами скомпрометированные устройства участвуют в кибератаках, а реальное местоположение киберпреступников скрыто.

Как известно, UPnP использует большинство современных роутеров, поскольку позволяет автоматически и универсально настраивать сетевые устройства дома и в организациях. Такой подход очень удобен для конечного пользователя, поскольку требует от него минимум действий.

Тем не менее, как это обычно бывает, за удобство приходится платить меньшей степенью защищённости. В этом случае имплементация UPnP позволяет злоумышленникам добавить перенаправление портов через WAN-соединение.

Именно на такую кампанию обратили внимание исследователи из Akamai. Атакующие задействуют уязвимость для создания прокси и маскировки своих операций. Вектор атаки получил имя UPnProxy (PDF).

Из 3,5 миллионов маршрутизаторов, найденных в Сети, 277 тысяч оказались уязвимы перед UPnProxy. При этом 45 113 были уже скомпрометированы на момент исследования Akamai. Эксперты считают, что злоумышленники используют уязвимости EternalBlue (CVE-2017-0144) и EternalRed (CVE-2017-7494) в затронутых системах Windows и Linux соответственно.

Киберпреступники пытаются добраться до TCP-портов 139 и 445 на устройствах, подключённых к целевому роутеру. Специалисты Akamai пока затрудняются оценить процент успешных кибератак.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru