RCE-баг в Dark Souls 3 позволяет получить контроль над компьютером геймера

RCE-баг в Dark Souls 3 позволяет получить контроль над компьютером геймера

RCE-баг в Dark Souls 3 позволяет получить контроль над компьютером геймера

В популярной видеоигре Dark Souls 3 нашли опасную уязвимость, способную привести к удалённому выполнению кода на компьютерах геймеров. По словам специалистов, эксплуатация бреши позволит атакующим получить полный контроль над устройствами пользователей.

Согласно сообщению Dexerto, уязвимость опасна только для онлайн-игроков, но при этом она может также затрагивать Dark Souls, Dark Souls 2 и даже готовящуюся к выходу Elden Ring.

Судя по всему, для бреши уже есть рабочий эксплойт, который можно было наблюдать в действии на стриме одного из пользователей Twitch — The__Grim__Sleeper. На отметке в 1:20:22 игра вылетает, а The__Grim__Sleeper слышит голос программы Microsoft, переводящей текст в речь, критикующий его стиль игры.

Позже стример сообщил о несанкционированном запуске оболочки Microsoft PowerShell, что может указывать на то, что некий «хакер» выполнил скрипт, который и привёл к активации софта для перевода текста в речь.

К счастью, у этого «хакера» не было намерения использовать уязвимость в злонамеренных целях, судя по опубликованному скриншоту в Discord-канале SpeedSouls. По словам самого «хакера», он пытался связаться с представителями компании FromSoftware, разрабатывающей Dark Souls, и сообщить им об уязвимости, но столкнулся с полным игнором.

 

Тогда, чтобы как-то привлечь внимание к проблеме, находчивый исследователь начал эксплуатировать брешь на стримах популярных геймеров. Если бы это был реальный киберпреступник, компьютеры многих игроков могли оказаться в опасности. Пока любителям серии Dark Souls остаётся ждать официального патча. Возможно, стоит каждый раз взвешивать необходимость выхода в онлайн.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru