В Linux 5.17 обещают драйвер для работы с забагованными Android-планшетами

В Linux 5.17 обещают драйвер для работы с забагованными Android-планшетами

В Linux 5.17 обещают драйвер для работы с забагованными Android-планшетами

Версия ядра Linux под номером 5.17, выход которой запланирован на следующий месяц, представит новый драйвер «x86-android-tablets», предназначенный для работы со странными или забагованными x86-планшетами на Android.

Всё благодаря Гансу Де Гуде из Red Hat, который на протяжении многих лет работал над улучшением пользовательского опыта владельцев ноутбуков и планшетов, работающих на базе x86-процессоров.

Теперь Де Гуде решил уделить время работе с x86-планшетами на Android, большинство которых содержит ряд багов и странностей. Задача специалиста — сделать пользовательский опыт как можно более приятным при работе с устройством.

Как отмечают эксперты, многие x86-планшеты содержат ряд проблем, среди которых, например, недопустимый ввод, а это серьёзно осложняет работу такого девайса с Linux. Именно с этим будет бороться драйвер «x86-android-tablets», информацию о котором можно найти здесь.

Корень проблем в работе упомянутых планшетов кроется в спецификации ACPI DSDT (Differentiated System Description Table) и жёстко закодированных адресах и GPIO в ядре. Драйвер «x86-android-tablets» при этом будет запускаться только на забагованных моделях (основываясь на DMI) и решать проблемы мониторинга батареи устройства, неработающих тачпадов и акселерометров.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru