DuckDuckGo работает над десктопным браузером с упором на конфиденциальность

DuckDuckGo работает над десктопным браузером с упором на конфиденциальность

DuckDuckGo работает над десктопным браузером с упором на конфиденциальность

Компания DuckDuckGo, известная в первую очередь поисковой системой с фокусом на конфиденциальность, заявила, что планирует в скором времени выпустить аналогичный десктопный браузер. В настоящее время работа над интернет-обозревателем ведётся полным ходом.

Задача браузера DuckDuckGo — уберечь пользователя от механизмов отслеживания, которыми сейчас напичканы многие ресурсы и веб-площадки. Гендиректор DuckDuckGo Габриэль Вайнберг в блоге подробно описал, как будет выглядеть программа и что можно от неё ожидать.

Вайнберг отметил, что браузер обеспечит «надёжную защиту конфиденциальности» по умолчанию, то есть дополнительно настраивать софт не потребуется. Как и аналогичное мобильное приложение, десктоп-версия будет оснащена кнопкой «Fire», которая за один клик удалит всю историю вашего веб-сёрфинга, хранящиеся данные и закроет вкладки.

Помимо этого, Вайнберг обещает «изящный интерфейс». Он будет выгодно отличаться от того нагромождения, которое можно встретить почти в каждом популярном браузере. К слову, проведённое тестирование показало, что браузер DuckDuckGo работает «значительно быстрее» Google Chrome.

Интересно, что разработчики решили отказаться от использования WebView и WebView2, а взять за основу API для рендеринга, которые предоставляет сама операционная система. На сегодняшний день браузер находится в стадии закрытого тестирования на ОС macOS, а для Windows пока нет даже бета-версии.

Разработчики пока не раскрывают информацию о том, когда именно интернет-обозреватель будет доступен рядовому пользователю.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru