Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Критический баг угрожает выполнением кода геймерам и серверам Minecraft

Недавно обнаруженная уязвимость затрагивает Java-версии популярной игры Minecraft и позволяет злоумышленникам выполнить вредоносный код на серверах и устройствах геймеров. Проблема, согласно сообщениям специалистов, кроется в утилите Log4j, предназначенной для логирования.

Как известно, Log4j используется во многих популярных фреймворках для разработчиков. Другими словами, от эксплойта может пострадать не только Minecraft, но и другие приложения.

Отдельные исследователи уже отметили постепенно разворачивающие сканирования Сети на наличие уязвимых серверов. На данный момент брешь ещё не получила CVE-идентификатор.

На форуме Spigot появилась информацию, согласно которой уязвимым версиями Minecraft являются релизы с 1.8.8 по 1.18. Другие игровые серверы  — например, Wynncraft — также затронуты багом.

Веб-проект Hypixel посоветовал игрокам в Minecraft быть крайне осторожными, поскольку злоумышленники могут получить удалённый доступ к их компьютерам.

Стоит отметить, что эксплуатация уязвимости не так проста: киберпреступнику придётся учитывать не только версию Minecraft, но и версию Java-фреймворка, на котором работает игра.

Бесплатные VPN начали умирать за пару дней, IP уже ни при чём

Бесплатный VPN из Telegram бодро запускается, а через несколько дней Reels замирают, YouTube уходит в бесконечную загрузку, а Gemini встречает ошибкой 403. Современные системы фильтрации научились распознавать туннели даже без расшифровки трафика.

По версии пользователя Хабра Djin22, теперь одного нового IP-адреса может быть недостаточно.

Анализаторы изучают размеры пакетов, интервалы между ними, структуру TLS-соединения и другие косвенные признаки. Если трафик ведёт себя как прокси, маскировка под обычный HTTPS уже не всегда спасает.

Один из характерных сценариев автор называет «проблемой 16 КБ»: соединение успешно устанавливается, передаёт первые данные, а затем резко замедляется или обрывается. Для борьбы с этим используют фрагментацию пакетов, уменьшение размера TCP-сегментов и десинхронизацию DPI с помощью zapret. Идея проста: сервер должен получить нормальный поток, а анализатор — головоломку.

Отдельная история — сервисы Google. Они могут учитывать TLS-отпечаток клиента и замечать, когда программа притворяется Chrome не слишком убедительно. В sing-box для более правдоподобной имитации браузера применяют uTLS.

Если Telegram не работает даже через VLESS Reality, автор предлагает ShadowTLS v3: протокол маскирует соединение под обычную TLS-сессию с разрешённым ресурсом. Ещё один приём — padding, то есть добавление случайных данных для изменения размеров пакетов и усложнения статистического анализа.

В качестве готовых вариантов Djin22 перечисляет hynet.cloud, AmneziaVPN, Red Shield VPN, Cloudflare WARP и собственные серверы на Xray или sing-box. Однако часть текста о hynet.cloud выглядит рекламно, а заявления об «эмуляции JA4», residential-маршрутизации и автоматическом переключении протоколов приводятся без независимого подтверждения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru