Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Проверка качества кода рамочного движка Squirrel Engine выявила уязвимость, грозящую побегом из песочницы (VM) и захватом контроля над сервером. Проблема уже решена, но стабильная версия с патчем пока не вышла.

Скриптовый язык программирования Squirrel широко используется в видеоиграх и облачных сервисах для кастомизации и разработки плагинов. Так, фреймворк Squirrel Engine позволяет многомиллионной аудитории Portal 2 и Counter-Strike: Global Offensive создавать свои моды и карты и расшаривать их в сообществе. Сценарии Squirrel в ходу также на IoT-платформах (Electric Imp Cloud) и в распределенной обработке данных (Enduro/X).

Уязвимость CVE-2021-41556 в статической библиотеке Squirrel Engine обнаружили аудиторы из швейцарской компании SonarSource. Согласно описанию, первопричиной в данном случае является ошибка чтения за пределами выделенного буфера, которая возникает при исполнении недоверенного кода.

Проблема позволяет выйти за пределы виртуальной машины Squirrel и получить доступ к компьютеру, на котором она установлена. Злоумышленник может, к примеру, внедрить вредоносный Squirrel-скрипт в карту для CS:GO и выложить ее через Steam Workshop в общее пользование. Эксплойт отработает, когда кто-нибудь скачает зараженный предмет, и обеспечит автору атаки полный контроль над чужим сервером.

Наличие уязвимости подтверждено для Squirrel веток 2.x и 3.x (последняя официальная версия, 3.1, вышла в 2016 году). Авторы проекта Squirrel Engine внесли соответствующие изменения в исходный код на GitHub, но в стабильной ветке они пока не появились. Тем, кто полагается на такие скрипты, рекомендуется перекомпилировать свой продукт, используя опубликованные исправления.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Ботнет Aisuru запустил DDoS мощностью 15,7 Тбит/с с 500 IP-адресов

Microsoft рассказала о новой рекордной DDoS-атаке, которую в конце октября 2025 года запустила ботнет Aisuru — очередной представитель семейства Turbo Mirai, заражающего домашние роутеры и камеры. По данным компании, 24 октября Azure DDoS Protection отразила мультивекторную атаку мощностью 15,72 Тбит/с и почти 3,64 млрд пакетов в секунду.

Это самый крупный DDoS, когда-либо зафиксированный в облаке. Интересно, что удар пришёлся всего по одному публичному адресу в Австралии.

Атака шла напрямую более чем с 500 тысяч IP-адресов и состояла в основном из массивных UDP-флудов. Спуфинг почти не применялся — источники были видны, что упростило анализ.

В Microsoft отмечают, что такие инциденты становятся возможны благодаря росту пропускной способности домашнего интернета и увеличению мощности IoT-устройств. Чем быстрее становится доступ и чем «умнее» бытовая электроника, тем выше планка для DDoS-атак.

Кроме DDoS, операторы Aisuru используют ботнет и для других задач — от перебора учётных данных до спама, фишинга и автоматизированного сбора информации. Набор техник внушительный: UDP, TCP и GRE-флуды, десятки комбинаций TCP-флагов, попытки имитировать легитимный HTTP-трафик. При этом поддельные адреса почти не используются: заражённые устройства не имеют нужных привилегий, а фильтрация источников у многих операторов до сих пор отсутствует.

Исследователи напоминают: к праздникам нагрузка на сервисы возрастает, а значит, владельцам интернет-приложений стоит заранее убедиться, что защита от DDoS работает корректно.

Cloudflare, в свою очередь, связывает Aisuru с ещё одним рекордом — атакой мощностью 22,2 Тбит/с, которую компания отразила в сентябре 2025 года.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru