Злодеи предлагают в TikTok бесплатные Steam-аккаунты и хаки для Among Us

Злодеи предлагают в TikTok бесплатные Steam-аккаунты и хаки для Among Us

Злодеи предлагают в TikTok бесплатные Steam-аккаунты и хаки для Among Us

Злоумышленники используют TikTok для показа вредоносной рекламы, предлагающей фейковые бесплатные аккаунты Steam или хаки для популярной видеоигры Among Us. Подросткам рекомендуют как можно внимательнее фильтровать такие предложения на социальной платформе.

Очевидно, что основной целью киберпреступников являются геймеры, особенно те, кто любит «халяву». Бесплатные или взломанные игры — наилучшая приманка для подобной аудитории. Именно о такой кампании рассказала команда Malwarebytes Labs.

«На площадке TikTok мы иногда подмечаем аккаунты с игровой тематикой, которые делают весьма обнадёживающие предложения: бесплатные игры, бесплатные игровые элементы и другие составляющие. То есть всё абсолютно бесплатно — разве не заманчиво?», — пишут исследователи.

Одно из предложений, например, касалось хака «Among Us Always Impostor Hack», однако за ним скрывалась лишь вредоносная реклама. Специалисты Malwarebytes Labs считают, что TikTok в определённой мере способствует такому развитию событий, так как соцсеть позволяет красиво «завернуть» фейковые предложения.

«Всё это уже давно протестированные подходы, которые ранее не раз опробовались на других платформах. Однако TikTok в этом смысле опасен тем, что позволяет выглядеть подобным предложениям более убедительно. По крайней мере, для невооружённого глаза эта реклама не вызывает подозрений», — объясняет Крис Бойд из Malwarebytes Labs.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru