SentinelOne усилил свой XDR технологией STAR

SentinelOne усилил свой XDR технологией STAR

SentinelOne усилил свой XDR технологией STAR

SentinelOne, поставщик автономной платформы кибербезопасности, представил Storyline Active Response (STAR) — механизм автоматизированного хантинга, обнаружения и реагирования на угрозы. STAR интегрирован в решение ActiveEDR и позволяет ИБ-командам создавать собственные правила обнаружения и реагирования атак, а затем применять их в реальном времени по всей сети или только для ее определенного сегмента.

Такой подход помогает проактивно обнаруживать угрозы и реагировать на них. STAR также позволяет превратить эти запросы в правила хантинга, которые при обнаружении совпадений будут запускать систему алертинга и автоматизированного реагирования. Вместе с механизмом STAR на смену устаревшим процессам обнаружения и реагирования — разовым, трудоемким и выполняемым вручную — приходит автоматизированный и настраиваемый процесс реагирования, благодаря которому команды SOC могут быть на шаг впереди быстро развивающегося ландшафта угроз. В отличие от списков отслеживания, механизм STAR позволяет защищать от новейших угроз без обновлений ПО, создавать настраиваемую логику обнаружения по базе знаний MITRE и создавать правила для угроз, характерных в определенной отрасли, за доли секунды.

XDR-платформа SentinelOne Singularity создана на основе технологии Storyline. В ней применяется запатентованный поведенческий ИИ, который отслеживает, контролирует и обогащает контекстом все данные о событиях на конечных точках, IoT-устройствах и в облачных ресурсах. Получившаяся динамическая модель ИИ оценивает риски и автоматически, за доли секунды объединяет разрозненные события в понятную цепочку развития атаки. Благодаря STAR к возможностям технологии Storyline прибавляются настраиваемое обнаружение и автоматизированное реагирование на атаки.

«За последние годы EDR-решения стали лучше, но при реагировании на атаку они по-прежнему полагаются на человека и ручную работу. В результате у злоумышленников появляется больше времени на компрометацию организаций», — сообщил Йонни Шелмердине, глава отдела по развитию XDR-продуктов и стратегии в компании SentinelOne. — «Мы создали STAR, чтобы команды SOC стали проактивнее и эффективнее. Реагирование на угрозы всегда требовало больших ресурсов и сейчас является слабым звеном, из-за которого EDR-продукты, процессы и специалисты не достигают нужных результатов. STAR — пример естественного развития наших возможностей продвинутого обнаружения и лучшего в своем классе мониторинга. Благодаря STAR организации могут воспользоваться автоматизацией, масштабом и скоростью, которые SentinelOne привносит в эпоху XDR».

Киберпреступные группировки, в том числе связанные с государственными структурами, непрерывно автоматизируют свои тактики, техники и процедуры, что позволяет им остаться незамеченными внутри сети. EDR-решения генерируют данные по миллиардам событий в день — человеку просто не под силу проанализировать такой объем и отреагировать на все угрозы. SentinelOne STAR снижает нагрузку на ИБ-команды с помощью технологий для автоматического реагирования.

«Время и автоматизация — это ключевые факторы, которые помогают нейтрализовать постоянно развивающиеся угрозы, — прокомментировал Бен Аух, старший директор по кибербезопасности медиа-холдинга Gannett. — SentinelOne STAR позволяет нашей ИБ-команде писать собственные правила обнаружения по TTP и IOC для выявления угроз, характерных для нашей ИТ-среды, и их автоматического устранения. Также в отличие от устаревших списков отслеживания технология STAR позволяет легко переключаться с хантинга за угрозами на создание правил обнаружения в реальном времени без необходимости вносить изменения в конфигурацию. SentinelOne проявил себя как надежный партнер на всех этапах нашего сотрудничества и не перестает предлагать инновационные и прорывные решения на рынке кибербезопасности».

Microsoft отбирает у игроков Grim Trials, случайно розданную бесплатно

Microsoft начала отзывать лицензии на экшен Grim Trials у пользователей, которые около двух недель назад бесплатно забрали игру в Microsoft Store. Цифровая щедрость оказалась обычной ошибкой магазина: проект вообще-то стоит $19,99 (около 1700 рублей).

Игроки успели добавить Grim Trials в свои библиотеки, скачать её ещё до релиза и спокойно поиграть.

Никакой акции Microsoft не анонсировала, поэтому нулевой ценник с самого начала выглядел подозрительно. Теперь компания окончательно подтвердила: подарка не было, вам показалось.

Пользователям начали приходить уведомления о том, что продукт не предназначался для распространения на таких условиях. Microsoft отменяет оформленные заказы и удаляет игру из библиотек.

Судя по сообщениям игроков, зачистка проходит волнами: одни потеряли доступ сразу после выхода Grim Trials, другие смогли играть до начала сентября.

Из самого Microsoft Store проект не исчез. Отзыв затрагивает только копии, полученные во время ошибочной бесплатной раздачи. Пользователям, честно заплатившим полную стоимость, повторно доставать кошелёк не придётся.

Grim Trials — экшен в эстетике хеви-метала от студии Rolling Glory Jam и издателя Soft Source. Игрок управляет новоиспечённой Жницей Авелин, которая пробивается через подземный мир. Проект доступен на компьютерах и Xbox Series X|S и поддерживает Xbox Play Anywhere.

Цифровые магазины регулярно исправляют ошибки в ценниках, поэтому поступок Microsoft нельзя назвать беспрецедентным. Разработчики получат положенные деньги, а игрокам достался затянувшийся бесплатный пробник.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru