Уязвимость в Realtek SDK уже используется в атаках ботнета Mirai

Уязвимость в Realtek SDK уже используется в атаках ботнета Mirai

Уязвимость в Realtek SDK уже используется в атаках ботнета Mirai

На прошлой неделе исследователи раскрыли подробности уязвимости в чипах Realtek, затрагивающей сотни тысяч умных устройств от 65 вендоров. Операторам известного DDoS-ботнета понадобилось всего несколько дней, чтобы запустить атаки, в которых эксплуатируется эта брешь.

Речь идёт об уязвимости под идентификатором CVE-2021-35395, подробности которой представили специалисты компании IoT Inspector. Дыру нашли в Realtek SDK, который поставляется другим компаниям для использования в однокристальных системах (System-on-a-Chip, SoC).

По словам IoT Inspector, эксперты нашли более 200 уязвимых моделей девайсов, которые производят 65 различных вендоров. По предварительным расчётам, это значит, что в Сети находятся сотни тысяч дырявых умных устройств, включая маршрутизаторы, шлюзы, репитеры Wi-Fi, IP-камеры, устройства для умного освещения и даже детские игрушки.

По шкале CVSSv3 уязвимость CVE-2021-35395 получила 9,8 баллов из 10, поскольку с её помощью удалённый атакующий может подключиться к устройствам через специально сформированные параметры URL. Более того, злоумышленник также может обойти аутентификацию и выполнить вредоносный код с самыми высокими правами.

Разработчики Realtek опубликовали (PDF) патчи за день до выхода отчёта IoT Inspector, однако этого времени всё равно оказалось недостаточно для массового обновления уязвимых устройств.

К сожалению, брешью уже успел воспользоваться новый вариант ботнета Mirai. По словам исследователей Unit 42, которые наблюдали за атаками злоумышленников, наиболее часто встречаются следующие уязвимые девайсы:

  • Netis E1+.
  • Маршрутизатор Edimax N150 and N300 Wi-Fi.
  • Маршрутизатор Repotec RP-WR5444.
Подпишитесь на новости

Telegram для iOS удалось атаковать через стикеры и без кликов

Кидаешь анимированный стикер, и чужой код запускается в Telegram без действий пользователя. О такой цепочке атаки рассказал исследователь Сайфелдин Азиз. По его словам, он объединил ошибки обработки анимации с обходом защитных проверок мессенджера и добился выполнения кода в клиенте для iOS.

Механизм описан в первью доклада Азиза на OffensiveCon Tokyo. Работа заняла год, а искать ошибки помогал фаззинг под управлением языковых моделей — автоматическая проверка библиотеки на специально изменённых входных данных.

В центре истории — rlottie, библиотека отрисовки анимированных стикеров. Исследователь обнаружил несколько ошибок повреждения памяти, затрагивающих Telegram для iOS, Android и компьютеров. Но заявленная цепочка выполнения кода построена именно для iOS: переносить этот результат на все платформы пока нельзя.

Telegram полагается на серверную проверку стикеров: опасный файл должен быть отсеян до попадания в клиент. Азиз утверждает, что нашёл логические ошибки в проверке и доставке, позволившие обойти ограничения. Получается, уязвимый обработчик защищали прежде всего контролем входящих файлов, и исследователь нашёл способ через этот контроль пройти.

По словам Азиза, после сообщения о находках Telegram продолжил делать ставку на ограничения доставки, сохранив уязвимый код в официальных клиентах.

Полной технической цепочки в аннотации нет. Затронутые версии, ограничения эксплуатации и актуальный статус исправлений не раскрыты.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru