После установки iOS 14.7.1 на iPhone пропадает сотовая связь

После установки iOS 14.7.1 на iPhone пропадает сотовая связь

После установки iOS 14.7.1 на iPhone пропадает сотовая связь

На форуме, посвящённом технической поддержке пользователей продукции Apple, появилось сразу несколько тем, в которых люди жалуются на минорное обновление iOS 14.7.1. Как отметили обратившиеся на форум лица, их устройства iPhone не могут подключиться к сотовой сети.

Пользователи, которых затронул баг iOS 14.7.1, видят сообщение «нет сети». По этой проблеме также появились топики на форуме Apple для разработчиков.

Пока ни сама корпорация, ни пользователи не могут сказать, по какому именно принципу баг актуален для одних смартфонов, но при этом обошёл стороной другие. Из сообщений обратившихся на форум техподдержки можно сделать вывод, что затронуты самые разные модели девайсов — от iPhone 6s до iPhone 12.

При этом нет никаких сомнений в том, что причиной недоступности сети стало именно обновление до iOS 14.7.1. У Apple на этот случай есть самые разные советы: перезагрузить устройство, вытащить и обратно вставить сим-карту, сбросить настройки сети. Тем не менее ничего из вышеперечисленного не работает.

Операторы сотовой связи приводят приблизительно те же рекомендации, однако выход, похоже, есть только один — ждать оперативного патча от Apple. Если вы ещё не устанавливали iOS 14.7.1, стоит отложить апдейт до выхода более стабильного релиза.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru