В Android-версии Signal устранили баг, отправляющий случайные фото в чаты

В Android-версии Signal устранили баг, отправляющий случайные фото в чаты

В Android-версии Signal устранили баг, отправляющий случайные фото в чаты

Полгода назад в Android-версии Signal выявили неприятный баг, отправляющий случайные изображения контактам. Всё это происходило без ведома пользователя, который никак не мог влиять на странную функциональность. Теперь разработчики выпустили соответствующий патч.

Впервые о баге заговорили в декабре 2020 года. Однако представители Signal не спешили устранять проблему, поскольку воспроизвести баг оказалось не так просто. Только в этом месяце разработчики выпустили заплатку.

В течение полугода пользователи наблюдали приблизительно следующее поведение приложения: если попытаться отправить какому-либо контакту изображение или фото, Android-версия Signal пошлёт не только выбранный файл, но и набор рандомных изображений из галереи пользователя.

Например, на скриншотах ниже видно, что юзер отправляет собеседнику GIF-файл, соответствующий теме разговора. Однако Signal дополнительно навешивает ещё два изображения без какого-либо объяснения.

 

К счастью, в этом случае приложение отправило нейтральные картинки, но можно легко представить, насколько неудобная будет ситуация, если Signal выберет для случайной отправки более конфиденциальные (или даже интимные) изображения.

После относительно долгого патчинга Signal подвергся критике, поскольку отдельные эксперты считали, что устранение бага должно быть в приоритете у разработчиков. После этого уже сами представители мессенджера выступили с заявлением, что к багу они относятся весьма серьёзно.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru