В среднем одно Android-приложение содержит 39 уязвимостей

В среднем одно Android-приложение содержит 39 уязвимостей

В среднем одно Android-приложение содержит 39 уязвимостей

Более 60% приложений для мобильной операционной системы Android содержат уязвимости. Среднее число таких багов, приходящихся на одно приложение, составляет 39. Об этом заявили исследователи из компании Atlas VPN.

Специалисты проанализировали безопасность компонентов с открытым исходным кодом, которыми располагают как платные, так и бесплатные Android-приложения. Общее число исследованных программ — 3335, которые были отобраны в Google Play Store в первом квартале 2021 года.

Эксперты считают, что их отчёт наглядно демонстрирует серьёзные проблемы, с которыми вынуждены сталкиваться пользователи Android. Дело не только в бесплатных приложениях или играх, уязвимости затрагивают также банковские и платёжные приложения.

Ожидаемо, что хуже всего пришлось именно бесплатным играм, в которых исследователи выявили 96% уязвимых компонентов. За этой категорией идут самые продаваемые игры с 94% дырявых компонентов.

 

Печалит ещё и тот факт, что некоторые из этих брешей уже довольно старые. Специалисты так подытоживают результаты исследования:

«В общей сложности мы нашли 3137 уникальных уязвимостей, другими словами — более 82 тыс. по всем проанализированным Android-приложениям. 73% брешей известны уже более двух лет, однако они всё ещё актуальны для современных устройств».

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru