VISA: Хакеры стали чаще устанавливать веб-шеллы для кражи данных карт

VISA: Хакеры стали чаще устанавливать веб-шеллы для кражи данных карт

VISA: Хакеры стали чаще устанавливать веб-шеллы для кражи данных карт

Международная платёжная система VISA предупреждает об активности киберпреступников, устанавливающих веб-шеллы на скомпрометированные серверы. Цель злоумышленников — извлечь данные банковских карт, принадлежащих пользователям онлайн-магазинов.

Под веб-шеллами, как правило, понимают некий скрипт или софт, с помощью которого преступники получают доступ к взломанным серверам, а позже удалённо выполняют код, перемещаются по сети и доставляют дополнительные вредоносы.

Аналитики VISA весь прошлый год наблюдали за подобной активностью злоумышленников и пришли к выводу, что последние стали чаще внедрять JavaScript-код на страницы онлайн-магазинов. Такие скрипты принято называть веб-скиммерами.

Если киберпреступники удачно внедрят веб-скиммер, они получат возможность перехватывать вводимую покупателем платёжную информацию, а также извлекать персональные данные посетителя.

«За 2020 год команде Visa Payment Fraud Disruption (PFD) удалось зафиксировать множество атак веб-скиммеров, в ходе которых преступники использовали веб-шеллы и командные серверы (C2). PFD сообщила как минимум о 45 кибератаках, что позволяет сделать вывод о растущей угрозе веб-шеллов», — заявили в VISA (передаёт издание BleepingComputer).

При этом исследователи подчеркнули, что атакующие пользовались разными методами для взлома серверов онлайн-магазинов. Чаще всего преступникам помогали уязвимости в приложениях и плагинах для веб-сайтов, а также непропатченные или устаревшие версии платформ для электронной коммерции.

Разработка новосибирских ученых снизит галлюцинации ИИ

В Новосибирском государственном университете разработали библиотеку, которая повышает точность и надёжность ответов нейросетей и помогает снизить количество «выдуманных» или заведомо недостоверных ответов — так называемых ИИ-галлюцинаций. Решение получило название RAGU (Retrieval-Augmented Graph Utility) и основано на использовании графов знаний, отражающих связи между различными элементами информации.

Такие графы помогают нейросетям лучше понимать контекст запросов и выявлять неочевидные зависимости. В рамках проекта они были интегрированы с большими языковыми моделями, что позволило повысить качество генерации ответов.

«Саму концепцию придумали не мы. Архитектура GraphRAG была предложена в статье Microsoft, опубликованной около года назад. Идея оказалась удачной, но мы увидели ряд недостатков — в частности, очень долгий процесс построения графа знаний и недетерминированный результат. Наш подход позволил ускорить работу и повысить её надёжность», — рассказал научный сотрудник лаборатории прикладных цифровых технологий Международного научно-образовательного математического центра НГУ Иван Бондаренко.

В отличие от оригинального подхода Microsoft, новосибирские исследователи применили многошаговый метод формирования графа знаний. Это позволило существенно ускорить процесс и снизить требования к вычислительным ресурсам. Если в исходной реализации использовалось порядка 32 млрд параметров, то в RAGU их число удалось сократить почти на два порядка — не только без потери качества, но и с его заметным улучшением.

Помимо специалистов НГУ, в проекте участвовали представители других российских вузов, включая МГУ, Балтийский федеральный университет имени Иммануила Канта, Университет науки и технологий МИСИС, Дальневосточный федеральный университет и Университет ИТМО.

Проект RAGU стал победителем в номинации «Инновации в области искусственного интеллекта» конкурса «Код без границ». Всего в конкурсе приняли участие более 200 проектов.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru