Линус Торвальдс предупредил разработчиков об опасном баге ядра Linux

Линус Торвальдс предупредил разработчиков об опасном баге ядра Linux

Линус Торвальдс предупредил разработчиков об опасном баге ядра Linux

Линус Торвальдс предупредил разработчиков, работающих над проектами с открытым исходным кодом, о нестабильности RC-версии ядра Linux под номером 5.12. В частности, «папа Линукса» обратил внимание девелоперов на серьёзный баг.

RC-версия ядра Linux 5.12 вышла вовремя, хотя изначально относительно графика были сомнения, поскольку в Орегоне (где проживает Торвальдс) наблюдались проблемы с электричеством.

Однако такие условия и желание непременно уложиться в срок стоили RC 5.12 ряда проблем со стабильностью. По словам Торвальдса, в этой версии ядра есть настолько неприятный баг, что он вполне способен привести к «катастрофическим последствиям» при работе с файловой системой.

«Мы проводили безобидную чистку кода, его оптимизацию, в процессе которой ни разу не получили красных флажков. Однако позже обнаружился незаметный, но крайне неприятный баг: своп-файлы пеерстали работать корректно. Таким образом, своппинг всё ещё происходил, однако его действие распространялось не на ту часть файловой системы», — объясняет Линус Торвальдс.

«Само собой, это огорчает, однако это был весьма необычный баг — он даже не проявился во время штатного тестирования. При этом я ни в коем случае не виню разработчиков, это был просто странный и опасный баг».

Торвальдс подчеркнул, что девелоперам стоит быть начеку, поскольку ошибка может привести к перезаписи файловой системы случайными своп-данными.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru