Microsoft принудительно обновит до Windows 10 20H2 ещё больше устройств

Microsoft принудительно обновит до Windows 10 20H2 ещё больше устройств

Microsoft принудительно обновит до Windows 10 20H2 ещё больше устройств

Microsoft инициировала очередную фазу принудительного обновления версий операционной системы Windows. Таким образом, пользователи уже устаревших релизов должны в обязательном порядке получить Windows 10 версии 20H2.

Корпорация из Редмонда использует машинное обучение, на котором основан весь процесс принудительного обновления ОС. Microsoft выберет компьютеры, работающие на тех версиях Windows, срок жизни которых уже подходит к концу.

«С помощью машинного обучения мы постепенно увеличиваем число компьютеров, нуждающихся в автоматическом обновлении. В результате все пользователи получат актуальную версию системы — Windows 10 20H2», — объясняют сами разработчики.

«Также мы планируем продолжать совершенствовать алгоритмы, чтобы процесс обновления проходил более плавно и менее обременительно для пользователей».

Согласно плану Microsoft, устройства, работающие на Windows 10 1809 (Enterprise, Education, IoT Enterprise), Windows 10 1909 (Home, Pro, Pro Education, Pro for Workstations), Windows Server 1909, должны обновиться автоматически в ближайшие месяцы.

По словам корпорации, такой подход поможет убедиться, что все пользователи работают на актуальных релизах операционной системы и что они будут получать все необходимые патчи, защищающие от уязвимостей и кибератак. В общем, всё исключительно для вас.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru