В роутерах FiberHome нашли три десятка бэкдоров и других уязвимостей

В роутерах FiberHome нашли три десятка бэкдоров и других уязвимостей

В роутерах FiberHome нашли три десятка бэкдоров и других уязвимостей

В прошивках двух GPON-роутеров производства FiberHome Networks выявлено как минимум 28 уязвимостей, позволяющих захватить контроль над инфраструктурой интернет-провайдера. Большинство таких проблем связаны с наличием бэкдор-аккаунтов, ключи к которым прописаны в коде.

Маршрутизаторы от китайской компании FiberHome, обеспечивающие подключение к оптоволоконным сетям, пользуются большой популярностью в Южной Америке и Юго-Восточной Азии. Они обычно устанавливаются в многоэтажных домах и на предприятиях, предпочитающих высокоскоростной доступ в интернет.

Множественные уязвимости в роутерах FiberHome обнаружил год назад независимый ИБ-исследователь Пьер Ким (Pierre Kim). Свои находки он с успехом протестировал на устройствах двух моделей — HG6245D и RP2602. Еще один роутер, AN5506-04-FA с прошивкой RP2631, тоже показал наличие ряда найденных багов, и Ким предположил, что все устройства этой серии (AN5506-04-FA, AN5506-04-FAT, AN5506-04-F) в равной степени уязвимы.

Полный список опасных недочетов в роутерах FiberHome опубликован в блоге Кима. Большое количество вшитых бэкдор-аккаунтов навело баг-хантера на мысль, что некоторые из них производитель внедрил умышленно.

Такие находки, как дефолтная блокировка доступа к панели администратора через внешний интерфейс IPv4, а также к службе Telnet, порадовали Кима. В то же время исследователь не преминул отметить, что разработчики почему-то забыли активировать эти средства защиты в файрволе для интерфейса IPv6. Подобная оплошность открывает доступ ко всем внутренним сервисам роутера — хакеру нужно будет только заполучить его IPv6-адрес.

Ким своевременно сообщил о своих находках в FiberHome, но отклика так и не получил. Решил ли вендор в итоге какие-то проблемы, исследователь не знает: более новые версии прошивки он не проверял. К сожалению, при выпуске серийных изделий производители обычно лишь слегка модифицируют прошивку от модели к модели или переносят ее без изменений, поэтому уязвимости в таких роутерах могут сохраняться годами.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru