Более 10 млн пользователей установили агрессивные Android-адваре

Более 10 млн пользователей установили агрессивные Android-адваре

Более 10 млн пользователей установили агрессивные Android-адваре

Google удалила 164 Android-приложений из официального магазина Play Store, поскольку исследователи сообщили, что софт заваливает пользователей агрессивными рекламными объявлениями. В общей сложности программы установили 10 миллионов владельцев мобильных устройств.

Вредоносные приложения использовали сравнительно новый подход — «Out-of-context ads», подразумевающий, что реклама не ограничивается одним приложением-родителем, а может отображаться во всплывающих окнах или даже разворачиваться на весь экран.

Такой формат рекламных объявлений запрещён правилами Play Store с февраля 2020 года, поскольку, как правильно отметила Google, такая реклама просто не позволяет пользователям вычислить её происхождение.

Первая чистка в официальном магазине приложений забанила 600 подобных приложений, однако это не остановило разработчиков — в Play Store продолжили заливать софт, использующий «Out-of-context ads».

Новый набор агрессивных адваре обнаружили исследователи из компании White Ops, специализирующейся на обнаружении ботов и предотвращении мошенничества. К слову, эти же эксперты сообщали о рекламном софте в июне и октябре 2020 года.

Теперь в White Ops рассказали о новой порции нежелательных программ. Из 164 выявленных приложений большая часть маскируется под популярный софт, копируя при этом как функциональность, так и имена.

В общей сложности адваре успели загрузить более 10 миллионов пользователей. Стало быть, разработчикам удалось добиться приличного охвата. Полный список этих программ White Ops опубликовала в своём отчёте.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru