На The Standoff кибератаки выдержали только морской порт и ж/д станция

На The Standoff кибератаки выдержали только морской порт и ж/д станция

На The Standoff кибератаки выдержали только морской порт и ж/д станция

На днях завершилось международное мероприятие The Standoff, посвящённое информационной и кибербезопасности. Специалистам удалось выступить как на стороне нападавших, так и на стороне оборонявших различные системы. Результаты получились довольно любопытными.

В последний день работы киберполигона «атакующие» смогли реализовать 47% заложенных рисков. При этом в различных инфраструктурах предотвратили 200 киберинцидентов.

Самыми успешными «нападающими» стали команды  Codeby (27 123 баллов, 12 киберрисков), back2oaz (24 463 баллов, 12 киберрисков) и Hack.ERS (18 508 баллов, 7 киберрисков).

Из защитников отметились же IZ:SOC и CT&MM — им удалось выявить больше всего киберинцидентов. Чтобы выполнить качественное расследование, таким командам потребовалось 11 часов 50 минут.

Самое интересное, что кибератаки выдержали только железнодорожная станция и морской порт. Гораздо хуже показала себя инфраструктура компании 25 Hours, отвечающая за управления деловым центром города, светофорами, парками развлечений и системой кондиционирования.

Ране мы писали, что в первый день The Standoff нападавшим удалось взломать аэропорт, систему штрафов и нефтехимический завод. Например, на проникновение в сеть нефтехимического завода компании Nuft потребовалось всего 2 часа 50 минут.

Подпишитесь на новости

PS5 вскрыли через браузер: эксплойт Relapse появился на GitHub

Закрытая экосистема Sony получила очередную трещину. Разработчик Натан Фарго опубликовал Relapse — открытую цепочку эксплойтов для бреши в PlayStation 5. Проект поддерживает прошивки от 7.00 до 13.60 и позволяет читать и изменять память ядра консоли. Входной дверью стал системный браузер.

Сначала Relapse использует ошибки в JavaScriptCore и механизме копирования объектов, чтобы получить доступ к памяти браузерного процесса.

Затем подключаются утечка адресов и уязвимость use-after-free в ядре: система продолжает обращаться к памяти, которую уже освободила. Результат — доступ на чтение и запись к ядру PS5.

После успешного запуска становится доступен ELF-загрузчик. Через него на консоль можно передавать пользовательские программы, инструменты отладки и другие модули. Для энтузиастов homebrew это новые возможности поработать с приставкой за пределами штатного меню.

Но превращать PS5 в полностью перепрошитую машину рано. Relapse не устанавливает альтернативную прошивку, а после перезагрузки цепочку нужно запускать заново. На версию 14.00 заявленная поддержка не распространяется.

Стабильность тоже без магии: автор предупреждает, что браузерный этап может потребовать нескольких попыток, а эксплуатация ядра закончиться зависанием или аварийным сбоем консоли. Возможны потеря данных и блокировка аккаунта.

Исходники открыты, а сам разработчик позиционирует Relapse как инструмент для исследований на собственных устройствах, а не как приглашение к пиратству.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru