Евгений Касперский выступит на форуме ООН по управлению интернетом

Евгений Касперский выступит на форуме ООН по управлению интернетом

Евгений Касперский выступит на форуме ООН по управлению интернетом

«Лаборатория Касперского» впервые примет участие в форуме ООН по управлению интернетом. 13 ноября перед высокопоставленными лицами с докладом выступит Евгений Касперский, генеральный директор компании.

В 2020 году и частные пользователи, и компании перевели многие свои активности и коммуникации в интернет, что привело к всплеску сетевой преступности. Вопросы информационной безопасности стали ещё более актуальными, поскольку многие на собственном опыте убедились, как важно, чтобы интернет был безопасным и устойчивым пространством. Как компания, миссия которой — строить безопасный мир, «Лаборатория Касперского» стремится вызвать глобальную дискуссию на эти темы между людьми, отвечающими за принятие решений, в том числе высокопоставленными политиками, и расширить международное сотрудничество для решения глобальных проблем кибербезопасности.

Выступление Евгения Касперского будет посвящено ключевым проблемам в онлайн-пространстве, действиям, проводимым для борьбы с информационными угрозами, вопросам международного сотрудничества в области глобальных политик кибербезопасности и тому, как лучше поддерживать уязвимые группы пользователей.

«Кибербезопасность — это фактор, способствующий успешной и устойчивой цифровой трансформации, чья роль значительно выросла в пандемию. Международное сотрудничество становится всё более важным для обеспечения стабильного и безопасного развития сетевого пространства. Мы решили принять участие в форуме управления интернетом, поскольку он не только собирает представителей самых разных сообществ и регионов для обсуждения текущих проблем в киберпространстве, но и вдохновляет людей, принимающих решения, как в государственных, так и в частных компаниях, приступать к активным действиям. Мы гордимся быть частью международного диалога и способствовать построению защищённого киберпространства — чтобы каждый мог получить безопасный доступ к тем безграничным возможностям, которые ему способны предложить технологии», — комментирует Евгений Касперский.

Выступление Евгения Касперского начнётся в 21:30 по московскому времени. Трансляция будет доступна на сайте http://webtv.un.org/.

Android-приставки и ТВ превращают в ботнет для атак на серверы Minecraft

Исследователи обнаружили новый ботнет xlabs_v1, построенный на базе Mirai. Он заражает Android-устройства с открытым доступом к Android Debug Bridge (ADB) и превращает их в инструмент для DDoS-атак против игровых серверов, включая Minecraft.

Злоумышленники сканируют интернет в поисках устройств с открытым портом TCP 5555, это стандартный порт ADB. Если доступ открыт, атакующий получает удалённый шелл без пароля и может запустить вредоносный код.

Под удар попадают самые разные устройства: Android TV, смарт-телевизоры, приставки, дешёвые роутеры и прочие IoT-гаджеты, где ADB либо включён по умолчанию, либо остался активным после отладки.

После заражения устройство скачивает и запускает подходящую версию вредоносной программы под ARM, MIPS, x86-64 или даже в виде APK. Бот маскируется под обычные процессы вроде /bin/bash, чтобы не бросаться в глаза, и удаляет следы запуска из аргументов командной строки.

 

Главная цель ботнета — атаки на игровые серверы. В частности, код явно заточен под инфраструктуру Minecraft: он поддерживает 20+ типов флуда, включая режимы под RakNet-протокол и даже маскировку под трафик OpenVPN, чтобы обходить базовые фильтры.

По сути, xlabs_v1 — это DDoS-сервис на заказ. Операторы оценивают пропускную способность каждого заражённого устройства (буквально замеряют скорость через тысячи соединений) и распределяют их по тарифам: быстрые узлы идут в дорогие атаки, медленные — в массовые, но дешёвые.

Инфраструктура ботнета сосредоточена в одном диапазоне IP-адресов, размещённом у так называемого bulletproof-хостинга. Исследователи нашли домен управления, токены аутентификации и даже открытые директории с бинарниками, что позволило подробно разобрать работу сети.

Главная проблема здесь — сам ADB. Это удобная функция для разработчиков, но если она доступна из интернета, устройство фактически остаётся без защиты. И таких устройств, по оценкам исследователей, могут быть миллионы.

Рекомендации стандартные: проверить, открыт ли порт 5555, отключить ADB, если он не нужен, и следить за подозрительными соединениями. А владельцам игровых серверов стоит задуматься о защите от DDoS с учётом специфики игровых протоколов, а не только общего сетевого трафика.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru