В Windows-клиенте Zoom нашли 0-day, патч пока в пути

В Windows-клиенте Zoom нашли 0-day, патч пока в пути

В Windows-клиенте Zoom нашли 0-day, патч пока в пути

Разработчики Zoom, популярного софта для видеоконференций, работают над устранением 0-day уязвимости в Windows-клиенте. В случае удачной эксплуатации брешь может привести к удалённому выполнению кода.

О проблеме безопасности сообщили исследователи из компании ACROS Security, специализирующейся на кибербезопасности.

Специалисты подчёркивают, что уязвимость актуальна для старых версий операционной системы — Windows 7 и Windows Server 2008 R2. Стало быть, пользователи Windows 8 или Windows 10 могут не опасаться подобных атак.

Удалённый злоумышленник может использовать обнаруженную 0-day для выполнения произвольного кода. Для этого достаточно будет заставить пользователя Windows-клиента Zoom открыть специальный файл.

В процессе атаки, по словам экспертов, не выводятся никакие предупреждения и оповещения защитных средств. Другими словами, пользователь не поймёт, что кто-то атакует его.

На эксплуатацию уязвимости можно посмотреть на записанном специалистами видео. Прикладываем его ниже.

 

ACROS сознательно не стала публиковать никаких дополнительных технических деталей, дабы не спровоцировать массовые атаки на пользователей уязвимых клиентов.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru