Microsoft сообщила о проблемах запуска Outlook из-за июньских обновлений

Microsoft сообщила о проблемах запуска Outlook из-за июньских обновлений

Microsoft сообщила о проблемах запуска Outlook из-за июньских обновлений

Корпорация Microsoft рассказала о новых проблемах, вызванных июньскими обновлениями. На этот раз пострадал Outlook — приложение в некоторых случаях не может запуститься, выдавая ошибку.

Согласно опубликованной разработчиками информации, все пользователи, обновившие Outlook до версии 2005 Build 12827.20268 и выше, столкнулись с ошибкой при запуске софта:

«Что-то пошло не так с одним из ваших файлов, Outlook вынужден завершить работу. Приложение может попробовать восстановить ваши файлы. Нажмите ‘OK’, чтобы запустить инструмент для восстановления входящих сообщений».

Если пользователь последует совету и нажмёт «OK», запустится инструмент Inbox Repair Tool, который выведет все необходимые инструкции по восстановлению.

После этого нужно будет перезагрузить компьютер и надеяться, что проблема исчезнет. Однако в подавляющем большинстве случаев Outlook снова выведет ту же самую ошибку.

В Microsoft уверены, что баг вызвали последние обновления, выпущенные в этом месяце (June 2020). Техногигант уверяет, что разработчики исследуют причины возникновения бага и работают над соответствующим патчем.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru