Паспортные данные нарушителей изоляции в Москве обнаружили в Сети

Паспортные данные нарушителей изоляции в Москве обнаружили в Сети

Паспортные данные нарушителей изоляции в Москве обнаружили в Сети

Очередной просчёт по части конфиденциальности. Паспортные данные жителей Москвы, оштрафованных за нарушение режима самоизоляции, доступны любому желающему на специальных сайтах для оплаты выписанных штрафов.

Как известно, на соответствующих ресурсах любой москвич может оплатить штрафы по номеру начисления. Оказалось, что этот номер можно подобрать автоматически с помощью специального софта.

По данным, которые приводит издание «Ъ», уже неделю назад было зафиксировано 35 тысяч штрафов за весь период самоизоляции. Московская мэрия предупреждает граждан: не стоит выкладывать в Сеть скриншоты штрафов, а тем более — передавать посторонним их номера.

Что касается доступности персональных данных, принадлежащих оштрафованным россиянам, — третьи лица могут достать личную информацию с помощью уникального идентификатора начисления.

Что можно обнаружить таким способом: ФИО, паспортные данные. Различные специалисты в области кибербезопасности подтвердили доступность данных. Среди них, например, Алексей Дрозд начальник отдела информационной безопасности «СёрчИнформ».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru