Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

По данным Microsoft, число людей, использующих беспарольные методы аутентификации, достигло 150 миллионов. Таким образом, за полгода эта цифра увеличилась на 50 млн, так как в ноябре Microsoft сообщал о 100 млн.

Количество сторонников аутентификации без пароля складывается из числа пользователей сервисов от Microsoft — Azure, GitHub, Office и Xbox.

Например, к сетям Azure Active Directory можно получить доступ с помощью функции Windows Hello, которая способна сканировать отпечаток пальца владельца или его лицо. Также пользователи задействуют приложение Microsoft Authenticator и основанные на FIDO2 ключи безопасности для входа в аккаунты без пароля.

По словам Microsoft, основная цель — сподвигнуть людей применять многофакторную аутентификацию (2FA) или беспарольные способы входа в онлайн-аккаунты.

Это вполне логичное желание, учитывая, что пользователи привыкли безответственно подходить к защите учётных записей паролем.

Android 17 начнёт тормозить и закрывать прожорливые приложения

Google расширяет в Android 17 систему индивидуальных лимитов оперативной памяти для приложений. Если программа выйдет за установленный ей бюджет, система сначала снизит её производительность, а при дальнейшем росте потребления просто завершит процесс.

Механизм дебютировал на смартфонах Pixel, но в течение ближайшего года его начнут внедрять другие производители. Ограничения появятся на устройствах с объёмом памяти от 4 до более чем 16 ГБ, сообщила Google.

На первом этапе Android принудительно переместит часть данных провинившегося приложения в zRAM — сжатую область оперативной памяти. Это позволит программе продолжить работу, но за комфорт придётся заплатить процессорным временем: данные нужно постоянно сжимать и распаковывать, поэтому интерфейс может начать дёргаться и задумываться над жизнью.

Если приложение продолжит поглощать память, система его закроет. Для пользователя это должно означать меньше ситуаций, когда одна небрежно написанная программа превращает весь смартфон в неторопливый калькулятор.

Особенно полезным механизм станет на недорогих устройствах с небольшим объёмом ОЗУ. Однако под раздачу могут попасть игры, мультимедийные редакторы и локальные ИИ-приложения, которым действительно требуется много памяти. Если разработчики не проведут оптимизацию, такие программы будут тормозить или внезапно завершаться.

Google уже добавила в Android Vitals и Firebase Crashlytics инструменты для поиска утечек памяти, отслеживания аварий и срабатываний нового ограничителя. Разработчикам предлагают заранее проверить свои приложения, пока пользователи не начали делать это вместо них единицами в магазине.

Причина ужесточения проста: смартфоны не спешат наращивать объём ОЗУ из-за подорожания памяти, а требования приложений продолжают расти.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru