Аккаунты Microsoft Teams можно было взломать с помощью .GIF-файла

Аккаунты Microsoft Teams можно было взломать с помощью .GIF-файла

Аккаунты Microsoft Teams можно было взломать с помощью .GIF-файла

Microsoft устранила проблему безопасности сервиса Microsoft Teams, которую можно было использовать в цепочке атак для получения контроля над аккаунтами пользователей. Потенциальным злоумышленникам в процессе требовался файл в формате .GIF.

Об уязвимости сообщили исследователи из компании CyberArk. По их словам, вредоносный .GIF-файл можно использовать для сбора пользовательских данных и получения доступа ко всем аккаунтам Teams в организации.

Специалисты подчеркнули, что проблемы безопасности затрагивают как десктопную, так и веб-версию корпоративной платформы от Microsoft.

Напомним, что база пользователей Microsoft Teams сегодня постоянно растёт из-за пандемии новой коронавирусной инфекции COVID-19 — организации вынуждены переводить сотрудников на дистанционную работу.

Команда CyberArk изучила корпоративную платформу и выявила интересную особенность: каждый раз, когда пользователь запускал приложение, платформа Teams создавала новый временный токен доступа, аутентифицированный через login.microsoftonline.com. Также генерировались и другие токены для доступа к поддерживаемым сервисам вроде SharePoint и Outlook.

Два файла cookies использовались для ограничения доступа к контенту — «authtoken» и «skypetoken_asm». Токен Skype отправлялся на teams.microsoft.com и его поддомены. Как обнаружили эксперты, два таких поддомена были уязвимы.

«Если атакующий сможет заставить пользователя посетить уязвимый перехваченный поддомен, браузер жертвы отошлёт cookies на сервер злоумышленника (после получения токена аутентификации). В этом случае атакующий может создать токен Skype», — объясняют специалисты.

После вышеописанных действий киберпреступник получал возможность выкрасть данные аккаунта жертвы. CyberArk опубликовала PoC-код, демонстрирующий, как потенциальные атакующие могут использовать уязвимость.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru